O guia dos clubes
O ranking do teu clube enche-se sozinho.
Os teus jogadores registam as suas partidas no telemóvel. Quem jogou no teu clube entra no ranking do clube, que aparece no ecrã do balcão e te volta às mãos como imagem pronta a publicar. Não tens nada para inserir, nunca.
A tua página talvez já exista: os teus jogadores criaram-na ao registar as partidas. Verificá-la é pôr lá o teu nome.
Tornar-se clube parceiroGrátis · sem compromisso
Já geres um clube na Boast? O teu espaço está em Definições, na secção Os meus clubes.
O que o teu clube ganha com isso
Os teus jogadores registam, quem jogou no teu clube entra no quadro, e esse quadro aparece no teu espaço e é partilhado. Todo o resto desta página explica como.
O ranking do clube, ao vivo
Quem jogou no teu clube entra no classificação...
O ecrã do balcão
Um endereço para abrir num tablet ou numa TV, e o classificativo aparece em ecrã inteiro. Não é obrigatório: a página e o kit bastam para começar.
Uma imagem pronta a publicar
O pódio do mês, o jogador da semana, os teus números, nas tuas cores, com o texto da publicação já escrito. A partir do momento em que um período soma partidas suficientes.
Um kit com as tuas cores
Cartaz, folha A5, cavalete, stickers: todos com o teu logótipo e o QR da tua página. Podes tirá-los da tua área de gerente sempre que quiseres.
Uma página de clube com vida
As tuas fotos, o ritmo da semana, os habituais, os teus treinadores, o ranking, os jogos disputados aí. Legível sem conta e encontrável no Google.
As tuas cores, até no fil
O teu logótipo e a tua cor vestem a tua página, o ecrã, o kit, as imagens — e cada partida jogada em tua casa, no fil de todos os que a veem.
Os teus jogadores voltam
Um ranking que se vê no bar é uma desforra que se marca. Quem segue o teu clube encontra-o na página inicial, com tudo o que lá se jogou desde a última visita.
Um espaço de gestor no teu telemóvel
Os teus números, a tua identidade, os teus treinadores, os teus grupos de aulas, o teu link para publicar. Nada para configurar para que exista.
Boast em cinco gestos: como um jogo se transforma num ranking
Cinco tempos, sempre os mesmos, para cada partida jogada no teu clube. O suficiente para explicares a um jogador ao balcão.
Um jogador regista o seu jogo
Todos os desportos do Boast, em singulares ou em duplas. Escolhe o adversário entre os jogadores com quem já joga ou, se não tiver Boast, indica-o pelo número. O resultado marca-se manga a manga, num teclado que avança sozinho; o Boast não impõe nenhum formato de jogo. O clube é sempre indicado: é ele que faz o jogo entrar no teu ranking.
- Tênis
- Padel
- Ténis de mesa
- Squash
- Pelota basca
- Petanca
É publicada logo, podendo ser recusada depois
Ninguém precisa de confirmar nada: o jogo entra no fil, nas estatísticas e nos rankings no instante em que é registado. Cada adversário tem 7 dias para o recusar se o resultado estiver errado, e a app lembra-lho com as nossas palavras: recusa se o resultado estiver errado, não se for incómodo. Uma recusa não é anónima, e o jogo desaparece então para todos, pontos incluídos.
Vale pontos, segundo uma tabela pública
Uma vitória vale tanto mais quanto mais forte for o adversário: vencer um jogador de quem nada se sabe rende 17 pts, vencer um jogador que ganha nove em cada dez vezes rende 86 pts. Voltar a vencer o mesmo rende cada vez menos. Só contam as 15 melhores vitórias, e as derrotas não tiram nada: diluem o total. É isso que torna a batota inútil.
Entender o ranking em detalheSó se joga com quem se conhece
Cada jogador tem o seu círculo: os jogadores com quem joga, adversários incluídos. Adiciona-se através de um convite aceite ou identificando-o pelo número — o que cria a ligação de imediato. Cada partida tem a sua privacidade: pública, reservada ao círculo ou privada. As duas primeiras contam para a classificação do teu clube, a terceira não conta em lado nenhum.
Na app ou no site, sem palavra-passe
Regista-te com o teu número de telemóvel e um código recebido por SMS: sem palavra-passe para decorar. A app existe para iPhone e Android, e o site faz o mesmo a partir de um navegador — a app só acrescenta as notificações no ecrã bloqueado e, no iPhone, a lista de contactos.
«Clube verificado»: a palavra que desbloqueia tudo
Qualquer jogador pode criar a página do teu clube ao registar um jogo: ela já tem página própria e classificação. Verificá-la é outra história — a Boast passa a responder por essa página, coloca lá a tua insígnia e entrega-te as chaves. Só a equipa Boast verifica um clube: não existe qualquer formulário para te declarares verificado por conta própria.
Em qualquer clube
Uma página pública com o ranking, os habituais e os jogos disputados ali; o número de jogadores que o seguem; uma pré-visualização quando colas o link numa conversa; e a entrada nos resultados de pesquisa quando o Google a descobre.
Num clube verificado, ainda por cima
O selo «Verificado» ao lado do teu nome; o teu logótipo e as tuas cores na página e em cada partida jogada no teu espaço; o ecrã de balcão; e, para o gerente, a área de gestão, o kit para imprimir, as imagens para publicar e os treinadores a reconhecer.
A tua página tem um endereço legível, criado a partir do nome do teu clube. Se o mudares, o endereço antigo continua a levar até lá: nada do que já foi impresso deixa de funcionar.
Uma ficha só contempla um desporto, e este fica bloqueado assim que o primeiro jogo é registado. Um clube com courts de ténis e campos de padel tem, portanto, duas fichas, mesmo nome, mesma morada, cada uma com o seu classamento, a sua página e o seu ecrã.
Depois de verificado, és tu que defines o nome, a morada, o desporto, as cores, o logótipo, as fotografias e o número de campos. A Boast fica com a garantia: verificar um clube, associar ou retirar um gerente, fundir duas fichas duplicadas.
A página do teu clube, tal como os teus jogadores a veem
É o que encontra quem lê um cartaz aí no clube, e o que o Google indexa. Tudo se preenche sozinho, sem que tenhas de escrever nada.
A tua marca em destaque
O teu logótipo ao lado do nome, a cidade, o desporto, o número de campos, o selo «Verificado», o teu endereço e o número de jogadores que seguem o clube — um número, nunca nomes.
As tuas fotos
Até 4 fotos em mosaico, cada uma abre em grande. A primeira serve também de fundo aos cartazes das partidas jogadas no teu clube.
O clube esta semana
Os jogos e os jogadores dos últimos sete dias, uma barra por dia e a tendência comparada com a semana anterior. Numa semana sem nada, o cartão não aparece: um club tranquilo não exibe um grande zero.
O ranking do clube
Fica classificado no teu clube quem lá jogou — sem inscrição, sem filiação. Os jogos públicos e os reservados ao círculo contam; os treinos dão entrada no quadro sem render pontos. Primeiro o pódio, o resto desdobra-se, e cada nome leva ao respetivo perfil.
Os pontos dele são todos os pontos do período, no teu clube e fora dele: o teu classificação diz quem, entre os teus jogadores, é o mais forte — não quem pontuou mais no teu clube.
A tabela mostra os 100 primeiros e indica-o; um jogador ligado que tenha jogado no teu clube vê sempre a sua posição, mesmo para além disso.
Os habituais
Os 5 jogadores que mais vezes apareceram no período, treinos incluídos: quem vem, ao lado de quem ganha. A rubrica só existe a partir de 3 jogadores.
Os teus treinadores
Aqueles que reconheceste, cada um com o seu perfil. O jogador que procura uma aula encontra-os aqui. A secção só aparece se tiveres designado algum.
Os jogos disputados no teu clube
O último jogo em destaque, depois todos os outros. Cada um só vê o que a privacidade escolhida pelos jogadores lhe permite ver.
Seguir ou entrar
Um jogador com sessão iniciada segue o teu clube com um toque e volta a encontrá-lo no seu ecrã inicial — uma visita nunca subscreve ninguém às escondidas. Um visitante sem conta vê um convite para se juntar a ti: a inscrição que daí resulta fica associada ao teu clube e passa a segui-lo automaticamente.
Quando colam o teu link
Numa conversa ou numa rede social, o endereço da tua página abre-se num pré-visualizador com as tuas cores: o teu logótipo, a tua cidade, o teu desporto e os teus números. Nenhum nome de jogador.
O que a página não traz, para não ficares à procura: nem horários, nem telefone, nem site, nem botão de partilha — o endereço copia-se, a pré-visualização faz o resto. E onde quer que a página nomeie jogadores, as contas banidas são retiradas para toda a gente.
No teu clube: o ecrã do balcão e o kit nas paredes
O ecrã não é obrigatório. Nada no Boast depende dele: o classificação, o kit e as imagens funcionam sem ecrã, e qualquer tablet antigo serve no dia em que quiseres um.
O ecrã do balcão
Uma página web para abrir num tablet ou numa TV, sem conta e sem instalação, em ecrã inteiro. Ligas de manhã e ela faz o resto: três cenas em rotação e atualização automática, sem recarregar nem piscar.
O classificação, que fica mais tempo no ecrã do que as outras cenas e vai virando as páginas — um clube de quarenta jogadores mostra-os todos; os últimos jogos com os respetivos resultados; e o clube em números nas últimas quatro semanas. Uma cena vazia não entra em campo: um clube a começar mostra apenas a sua classificação, nunca um ecrã em branco.
O QR da tua página fica sempre no rodapé, seja qual for a cena: quem passa pode scanear a qualquer momento. O ecrã assume as tuas cores e o teu logótipo, mostra o desporto da tua ficha, e o período fica fixo no endereço — escolhes uma vez e não voltas a mexer.
O kit para afixar
4 suportes, cada um com o QR da tua página e o lugar onde funciona melhor. A Boast fornece o primeiro kit; depois, tiras os teus a partir da tua área de gestor, cada um em página de impressão no formato exato do papel.
Cartaz
um por campo, à beira ou à entrada do court
Cartaz
o quadro de avisos, a porta do balneário — para imprimir no clube
Cavalete
o balcão, à altura do pedido
Sticker
o vestiário, a porta do banheiro, a máquina de venda
O cartaz pequeno sai de uma impressora de escritório: no dia em que decidires afixá-lo, não esperas por ninguém. O cartaz grande manda-se imprimir.
Cada suporte leva o teu logótipo, o teu nome, o QR e a assinatura Boast, com as tuas cores. Sem endereço escrito: o QR basta e continua legível mesmo gasto.
Um scan abre a tua página, nunca uma loja de aplicações: quem passa vê primeiro o classificação e inscreve-se se lhe apetecer. O contador de scans não conhece ninguém — um dia, um clube, um suporte, um número.
O que o ecrã não faz: não anuncia nada de futuro, nem reservas nem próximos jogos. O Boast só conhece o que já foi jogado.
Na prática, o que acontece com os teus jogadores
Do QR na parede ao jogo registado, é isto que um dos teus jogadores vive. O suficiente para lho contares antes que ele o faça.
Ele digitaliza, ele lê
O QR abre a página do teu clube, sem conta e sem instalar nada: o classificação, os habituais, os últimos jogos. Nada o segue, e nada o empurra para uma loja de aplicações.
Inscreve-se em dois minutos
O número de telemóvel, um código recebido por SMS, sem palavra-passe. Depois o nome, o apelido e a data de nascimento: é preciso ter no mínimo 13 anos, e uma autorização parental declarada abaixo dos 15. A app é-lhe proposta depois, não antes.
Ele já está no teu clube
Como se inscreveu a partir da tua página, segue o teu clube automaticamente, o desporto favorito dele passa a ser o teu, e o Boast leva-o de volta à tua página. De imediato, os jogadores com partidas públicas no teu clube são-lhe sugeridos, com o motivo: mesmo clube.
Ele registra o jogo dele
O teu clube aparece-lhe no topo — nunca marcado por ele —, e um botão «Declarar uma atividade aqui» define-o logo a partir da tua página. Ele escolhe o adversário, marca o resultado num teclado que avança sozinho, e publica. Fotos, labels e uma palavra continuam opcionais.
E quem não tem o Boast
Indica-lo pelo número — a agenda do telemóvel preenche os campos — e ele recebe um SMS com o link da partida: vê o resultado sem ter conta e pode abrir a sua num gesto, que recupera as partidas que já jogou. É assim que um clube se enche: um jogador traz outro.
O jogo aparece, com as tuas cores
Entra no fil de todos os que a veem, com o teu logótipo e a tua cor no marcador, no ranking do teu clube e no de cada jogador. O lado de lá mantém os seus dias para a recusar se o resultado estiver errado.
Ele volta
Se ele segue o teu clube, encontra-o no ecrã inicial com o número de novidades, e a tua página diz-lhe o que se jogou desde a última visita. Uma vez por semana no máximo, e só se houver motivo, o Boast avisa-o de que estão a acontecer coisas por aí. E assim que jogar no teu clube, pode filtrar o fil e a classificação geral pelo teu clube.
Em família
Um pai gere o perfil de um filho ou de um familiar sem telefone: um nome próprio, um apelido, nada mais, até 5. Joga por ele com um toque, e esses jogadores contam para o ranking do teu clube como os outros. Chegado o dia, a criança cria a sua própria conta com o seu número e mantém tudo o que jogou.
A imagem do mês, e a da semana
O conteúdo que o teu clube ganha sem produzir nada: uma imagem com as tuas cores e o texto do post já escrito.
O mês passado
Um pódio de 3 jogadores e dois números em destaque — os jogos e os jogadores do mês —, nas tuas cores e com o teu logótipo. Só existe a partir de 5 jogos e 4 jogadores no mês: abaixo disso, não te entregamos nada, porque um cartaz que anuncia duas partidas não faz favor nenhum ao teu clube.
A semana encerrada
O número de jogos em destaque, a diferença face à semana anterior se for boa, o número de jogadores e um único jogador da semana — nomeado se tiver vindo pelo menos 2 vezes. A partir de 3 jogos e 4 jogadores.
Dois formatos, três redes
Story ou publicação, à escolha na janela de partilha. O texto da publicação está escrito para o WhatsApp e o Facebook, com o link da tua página; o Instagram não aceita texto, por isso um botão copia o link para o autocolante da story.
Sem redes sociais? Também funciona
O texto foi escrito tanto para o grupo de mensagens dos teus jogadores como para uma página pública, e no computador a imagem descarrega-se. Não é um post: é o palmarés do mês.
Quando, e para quem
No início de cada mês, cada gerente é avisado de que a sua imagem está pronta — na app e no telemóvel, nunca por SMS. A imagem e a respetiva página são servidas apenas aos gerentes: é você que decide publicar, e quando. Os últimos 3 meses e as últimas 6 semanas continuam a poder ser abertos.
O que fica de fora: os jogos privados, os treinos e o mês em curso. E o Boast não publica nada por ti nas tuas redes — entregamos-te a imagem, tu publicas.
O teu espaço de gestor, divisão a divisão
Em Definições, na secção Os meus clubes, ou a partir da tua página — a entrada só é visível para ti. Três vistas: o que vens fazer, o que vens ver, o que defines uma só vez.
Ferramentas
O ecrã do balcão, os materiais para expor, as imagens para publicar, os teus treinadores, os teus grupos — e o teu link para divulgar, o endereço da tua página para colar nas publicações. Fica sempre visível, pronto a copiar com um toque.
Estatísticas
Desde o início: os jogos registados no teu clube e os jogadores que por lá passaram — exatamente os do ranking da tua página. Depois, as últimas 8 semanas, um gráfico para os jogos e outro para os jogadores, cada um na sua escala, as semanas vazias mostradas tal como são e a semana em curso mais esbatida porque ainda não terminou. Semana após semana, vês se a coisa anda.
Identidade
O nome, o endereço, o desporto, uma cor de fundo e uma cor de texto, o número de campos, o logótipo e até 4 fotografias. As duas cores avaliam-se em conjunto: se o texto não se ler por cima, o Boast avisa-te e recusa. E se a tua cor for demasiado clara para suportar texto claro, as partidas jogadas no teu clube mantêm o verde do Boast no fil.
Os teus treinadores
Reconheces um treinador procurando o nome dele: é imediato, ele não tem nada a aceitar e é avisado. Passa a exibir a menção do teu clube no perfil e aparece na tua página. Tanto ele como tu podem retirá-la a qualquer momento. Nenhum diploma é verificado: a garantia é tua.
Os teus grupos
Um grupo por aula ou por horário, com a etiqueta do teu clube. Entra-se por um link que partilhas — os teus alunos seguem-no e juntam-se num gesto. Depois filtras o classificação...
Em equipa
Um clube pode ser mantido por vários gestores, todos iguais: dois sócios, um responsável de receção. É a Boast que faz a ligação, e cada um recebe a imagem do mês. A saída do cargo é sempre por iniciativa própria, ninguém pode retirar um sócio — em caso de desacordo, o recurso é a Boast.
O que recebes e o que não vês
Só duas mensagens te dizem respeito: o dia em que te confiam um clube e o início de cada mês, quando a tua imagem está pronta. Não recebes listas de jogadores, exportações nem contactos — apenas números agregados e o classificação pública que todos já vêem. O que o Boast mede do seu lado para orientar o lançamento não aparece aqui.
A implementação, do pedido ao primeiro jogo
Cerca de uma semana e três gestos teus: um formulário, um código por SMS, cinco minutos de cores.
Escreve-nos
O formulário no fim da página dos clubes: o teu clube, a tua cidade, os teus desportos, o teu nome e o teu telemóvel. Ligamos-te em 48 h.
O Boast verifica o teu clube
A tua página fica com o teu nome, o teu logótipo, as tuas cores e uma morada legível. Se um jogador já tinha criado o teu clube, a ficha e o classificação passam tal como estão; se existirem duas, o Boast funde-as sem perder nada.
A tua conta, e as chaves
O teu telemóvel, um código por SMS, sem palavra-passe. A equipa associa-te ao clube: recebes a mensagem que te confia o teu clube, a tua página passa a ter o selo «Verificado» e aparece a entrada da área de gestor — só para ti.
Cinco minutos de identidade
As tuas cores, o teu logótipo, as tuas fotos, o número de terrenos. A partir daí, os jogos disputados no teu clube aparecem com as tuas cores no fil de todos os teus jogadores.
O kit e o ecrã
A Boast fornece o kit, tu colocas: um cartaz por campo, o cavalete no balcão, os stickers no vestiário — e o folheto quando quiseres, a partir do teu espaço. Se tiveres um tablet ou uma TV, o ecrã do balcão abre no respetivo endereço e fica lá.
E depois?
Nada, no dia a dia: o ecrã atualiza-se sozinho, o ranking preenche-se sozinho, a imagem do mês chega-te. Os teus treinadores e os teus grupos ajustam-se quando precisares. Os teus jogadores registam, tu vês.
O Boast não avisa os teus jogadores de que o teu clube está verificado: são o kit, o ecrã e o boca a boca que o anunciam. É por isso que a exposição conta.
Os teus jogadores, os dados deles e o que o Boast faz com eles
- Cada jogador abre a sua própria conta e continua dono do que publica. Só recebes números agregados: nunca uma lista, nunca um contacto, nenhuma exportação. Aliás, o número de um jogador não é mostrado a ninguém, em lado nenhum.
- Cada jogador escolhe a visibilidade de cada partida: pública, restrita ao seu círculo, ou privada. Uma partida privada não conta em lado nenhum e não aparece em nenhuma imagem.
- A leitura de um QR não rastreia ninguém: um contador por dia, por clube e por suporte, nada mais. Nenhum cookie de rastreio, nenhum identificador. Um jogador só fica associado ao teu clube no momento em que cria a conta.
- Sem publicidade, sem criação de perfis, sem revenda: nada é vendido aos teus jogadores e nada é vendido sobre eles. O servidor, a base de dados e as cópias de segurança estão em França, e os dados nunca saem da União Europeia.
- A Boast é editada por Philippe Roualle; qualquer pedido passa por contact@boast-app.com. Cada jogador elimina a sua conta a partir da app, e a eliminação é mesmo definitiva.
- 13 anos no mínimo para abrir conta, data de nascimento declarada na inscrição e nunca exibida, consentimento parental declarado abaixo dos 15 anos. Abaixo da idade mínima, conta nenhuma: um dos pais mantém o perfil da criança, e a Boast guarda apenas o nome e o sobrenome.
- Um filtro elimina os textos manifestamente ofensivos, qualquer conteúdo pode ser denunciado num gesto e cada denúncia é tratada em 24 h — está escrito nos nossos termos. Qualquer pessoa pode bloquear um jogador; uma conta infratora é banida e desaparece do fil como das classificações.
- O teu clube nunca é apagado pela moderação: um nome ou uma foto denunciados corrigem-se, e o histórico dos teus jogadores permanece intacto.
- E se te contactámos por causa do teu club: os teus dados profissionais servem apenas para essa conversa. Responde «stop» e não voltamos a escrever.
O preço, o tempo, e o que o Boast não faz
Quanto custa e o que nos pedem em troca?
Nada: gratuito para os clubes e para os jogadores, sem publicidade, sem vender nada aos teus jogadores nem à custa deles. O que te pedimos: uma parede para um cartaz e um canto do balcão. Nada a assinar por um prazo, sem exclusividade — um email, e retiramos tudo.
Um jogador já criou o meu clube no Boast.
É uma ficha comum, e o classificação já está preenchido pelos jogadores que registaram partidas no teu clube. A verificação transforma-a num clube verificado, passas a ser o gestor e nada do histórico se perde. Se existirem duas, a Boast funde-as.
Os meus jogadores também jogam noutros sítios.
Aparece no teu quadro quem jogou aí, com todos os pontos do período — aqui e em qualquer outro lado. O teu classificação diz, portanto, quem é o mais forte entre os teus jogadores; não quem pontuou mais aí.
Os meus jogadores têm de instalar uma aplicação?
Para ver a classificação, não: é uma página, basta abrir. Para registar, é preciso uma conta — dois minutos, um número e um código por SMS, sem palavra-passe — a partir do site ou da app, à escolha.
Os meus jogadores não são muito à vontade com o telemóvel.
É exatamente por isso que não há palavra-passe: um número, um código por SMS e está tudo. A classificação lê-se no ecrã do bar sem instalar nada. E quem nunca se inscreve joga da mesma forma: os parceiros indicam-no pelo número — o nome dele simplesmente não aparece em nenhuma classificação pública enquanto não tiver conta.
E se alguém registar um resultado falso?
Quem perdeu tem os seus dias para recusar, e a recusa não é anónima: o jogo desaparece então para toda a gente. A tabela de pontos faz o resto — vencer sempre os mesmos, ou jogadores de quem nada se sabe, quase não rende nada.
Um ranking não vai criar tensões?
É isso que faz voltar a jogar: um ranking que se olha no bar é uma desforra já marcada. E a pontuação premeia a variedade de adversários em vez do volume — ninguém sobe a esmagar sempre o mesmo. E uma derrota nunca tira pontos.
Temos vários desportos, ou vários endereços.
Uma ficha por desporto e por morada, cada uma com o seu ranking, a sua página, o seu ecrã e o seu kit. A insígnia partilha-se, o ranking nunca: os teus jogadores de duas cidades não se cruzam, e um quadro comum não diria nada.
Somos dois a gerir o clube.
Vários gestores, todos iguais, associados pela Boast: cada um tem o seu espaço e recebe a imagem do mês. Cada um sai do seu mandato por si próprio, ninguém pode retirar um associado.
Há crianças a jogar no nosso clube.
É preciso ter a idade mínima para abrir uma conta. Abaixo disso, não há conta nenhuma: um dos pais mantém o perfil da criança — um nome próprio, um apelido — e esse perfil conta na classificação do teu clube como qualquer outro jogador.
Os meus jogadores vão ser bombardeados com notificações?
Não: nunca mais de uma notificação push a cada 5 minutos, o email desligado por predefinição e o SMS reservado a dois casos — um convite recebido e um jogo registado contra eles. Tudo se ajusta categoria a categoria. Já um clube seguido avisa no máximo uma vez por semana, e só se houver motivo.
A quem pertencem os resultados — e se o Boast acabar?
Aos jogadores: o que publicam continua a ser deles, e cada um pode apagá-lo. Nem do clube, nem da Boast. Se a Boast acabasse, terias perdido um cartaz e um cavalete; os teus jogadores teriam ficado com os seus jogos.
O Boast faz reservas, pagamentos ou gestão de clube?
Não, e não está nos planos: nós contamos os pontos, e é só isso que fazemos. O Boast fica ao lado do teu software de reservas, não o substitui.
E o que ainda não existe?
Há três coisas que aparecem muitas vezes, e este é o ponto da situação: estatísticas de utilização — horas mortas, dias cheios — não existem hoje; desafios entre clubes são um projeto previsto, sem data; publicar por ti nas tuas redes, não — entregamos-te a imagem, tu publicas.
É a tua vez de jogar.
O teu ranking talvez já exista, e os teus jogadores estão a preenchê-lo. Só falta o teu nome nele. É gratuito, não tens nada para introduzir, e demora cerca de uma semana a arrancar.
Tornar-se clube parceiroDiz-nos quem és e ligamos-te em 48 h.
A versão curta está na página dos clubes, e contact@boast-app.com responde a todo o resto, inclusive sobre os dados.