Boast
Zaloguj się
Boast dla klubów

Przewodnik po klubach

Klasyfikacja twojego klubu wypełnia się sama.

Twoi gracze zgłaszają swoje mecze z telefonu. Ci, którzy zagrali u Ciebie, wchodzą do klasyfikacji Twojego klubu — pokazuje się ona na ekranie w recepcji i wraca do Ciebie jako gotowa do publikacji grafika. Nie musisz wpisywać nic, nigdy.

Twoja strona być może już istnieje: gracze utworzyli ją, zgłaszając swoje spotkania. Weryfikacja to moment, w którym firmujesz ją swoją nazwą.

Zostań klubem partnerskim

Bezpłatnie · bez zobowiązań

Zarządzasz już klubem w Boast? Twoja przestrzeń jest w Ustawieniach, w sekcji Moje kluby.

Co znajdziesz w tym miejscu

  • Co zyskuje Twój klub
  • Boast w pięciu ruchach: jak partia zamienia się w ranking
  • „Klub zweryfikowany”: słowo, które otwiera wszystko
  • Strona Twojego klubu, tak jak widzą ją Twoi gracze
  • U was: ekran przy kontuarze i zestaw na ścianach
  • Konkretnie: co dzieje się po stronie Twoich graczy
  • Obraz miesiąca i obraz tygodnia
  • Twoja strefa menedżera, pomieszczenie po pomieszczeniu
  • Wdrożenie: od zgłoszenia do pierwszej rozegranej partii
  • Twoi gracze, ich dane i co Boast z nimi robi
  • Cena, czas i to, czego Boast nie robi

Co zyskuje Twój klub

Twoi gracze zapisują mecze, ci, którzy zagrali u ciebie, wchodzą do klasyfikacji, a ta jest widoczna u ciebie i można ją udostępniać. Reszta tej strony wyjaśnia, jak to działa.

Klasyfikacja klubu na żywo

W klasyfikacji u ciebie jest ten, kto u ciebie zagrał. Każdy zgłoszony mecz aktualizuje tabelę — bez zapisów i bez członkostwa, a ty nie musisz nic wpisywać.

Ekran przy recepcji

Adres, który otwierasz na tablecie albo telewizorze, i klasyfikacja wyświetla się na pełnym ekranie. Ekran nie jest obowiązkowy: na start wystarczą strona i zestaw materiałów.

Grafika gotowa do publikacji

Podium miesiąca, gracz tygodnia, wasze liczby w waszych barwach, z gotowym tekstem posta. Gdy tylko w danym okresie rozegrano wystarczająco dużo spotkań.

Zestaw w Twoich barwach

Plakat, ulotka, stojak, naklejki: każdy z Twoim logo i kodem QR Twojej strony. Pobierasz je z panelu menedżera, kiedy chcesz.

Strona klubu, która żyje

Twoje zdjęcia, rytm tygodnia, bywalcy, trenerzy, klasyfikacja i mecze rozegrane u was. Wszystko widoczne bez konta i łatwe do znalezienia w Google.

Twoje barwy, także na feedzie

Twoje logo i kolor zdobią stronę klubu, ekran, kit, grafiki — i każdy mecz zagrany u ciebie, na fideo wszystkich, którzy go zobaczą.

Twoi gracze wracają

Ranking, na który patrzy się przy barze, to rewanż, który się rezerwuje. Kto obserwuje Twój klub, znajduje go na swoim ekranie głównym — razem z tym, co rozegrano tam od ostatniej wizyty.

Strefa menedżera w Twoim telefonie

Twoje liczby, tożsamość klubu, trenerzy, grupy zajęć, link do udostępnienia. Nie musisz nic konfigurować, żeby zaczął działać.

Boast w pięciu ruchach: jak partia zamienia się w ranking

Pięć kroków, zawsze tych samych, przy każdej partii rozegranej u Ciebie. Tyle, by wyjaśnić to graczowi przy barze.

  1. 1

    Gracz zgłasza swoją grę

    Wszystkie sporty Boast, w singlu lub w deblu. Przeciwnika wybiera spośród graczy, z którymi już gra, albo podaje jego numer, jeśli ten nie ma Boast. Wynik wpisuje się manasz po manszy, na klawiaturze, która sama przechodzi dalej; Boast nie narzuca żadnego formatu spotkania. Klub jest zawsze podany: to on sprawia, że spotkanie trafia do Twojego rankingu.

    • Tenis
    • Padel
    • Ping-pong
    • Squash
    • Pelota baskijska
    • Petanka
  2. 2

    Publikuje się od razu, można ją potem odrzucić

    Nikt nic nie musi potwierdzać: gra trafia do fitu, do statystyk i do klasyfikacji w chwili, gdy ją zapiszesz. Każdy przeciwnik ma 7 dni na jej odrzucenie, jeśli wynik jest błędny, a aplikacja przypomina mu to naszymi słowami: odrzucaj, jeśli wynik jest błędny, a nie jeśli jest przykry. Odrzucenie nie jest anonimowe, a gra znika wtedy dla wszystkich, razem z punktami.

  3. 3

    Daje punkty wedlug jawnej punktacji

    Zwycięstwo waży tym więcej, im silniejszy rywal: pokonanie gracza, o którym nic nie wiadomo, daje 17 pkt, pokonanie gracza, który wygrywa dziewięć razy na dziesięć, daje 86 pkt. Kolejne zwycięstwa z tym samym rywalem dają coraz mniej. Liczą się tylko 15 najlepsze zwycięstwa, a porażki nic nie odbierają: tylko rozcieńczają wynik. Dlatego oszukiwanie nie ma tu żadnego sensu.

    Poznaj szczegóły klasyfikacji
  4. 4

    Gramy tylko z tymi, których znamy

    Każdy gracz ma swój krąg: osoby, z którymi gra, łącznie z przeciwnikami. Dodajesz kogoś przez przyjęte zaproszenie albo wskazując go po numerze telefonu — wtedy powiązanie powstaje od razu. Każda gra ma własną prywatność: publiczna, widoczna dla kręgu albo prywatna. Dwie pierwsze liczą się do klasyfikacji Twojego klubu, trzecia nie liczy się nigdzie.

  5. 5

    W aplikacji lub na stronie, bez hasła

    Rejestrujesz się numerem telefonu i kodem z SMS-a: żadnych haseł do pamiętania. Aplikacja jest na iPhone i na Android, a strona robi to samo z przeglądarki — aplikacja dodaje tylko powiadomienia na ekranie blokady i, na iPhone, dostęp do kontaktów.

„Klub zweryfikowany”: słowo, które otwiera wszystko

Wizytówkę Twojego klubu może stworzyć każdy gracz, zgłaszając rozegraną partię: klub ma już swoją stronę i swój ranking. Weryfikacja to co innego — Boast ręczy za tę stronę, umieszcza na niej Twój szyld i przekazuje Ci do niej klucze. Klub weryfikuje wyłącznie zespół Boast: nie ma żadnego formularza, którym można samemu ogłosić się zweryfikowanym.

W każdym klubie

Publiczna strona z klasyfikacją, bywalcami i rozegranymi tam spotkaniami; liczba graczy, którzy go obserwują; podgląd, gdy wkleisz link w rozmowie; oraz obecność w wynikach wyszukiwania, gdy Google ją odkryje.

W zweryfikowanym klubie dodatkowo

Plakietka „Zweryfikowany” obok nazwy klubu; Twoje logo i barwy na stronie oraz przy każdej partii rozegranej u Ciebie; ekran przy recepcji; a dla zarządzającego — panel zarządzającego, zestaw do druku, grafiki do publikacji i możliwość wskazania trenerów.

Twoja strona ma czytelny adres, utworzony z nazwy klubu. Jeśli zmienisz nazwę, stary adres nadal będzie do niej prowadzić: nic z tego, co zostało wydrukowane, nie przestaje być aktualne.

Jeden profil to jeden sport, a po zgłoszeniu pierwszej gry sport zostaje zablokowany. Klub z kortami tenisowymi i kortami do padla ma więc dwa profile: ta sama nazwa, ten sam adres, a każdy ma własny ranking, własną stronę i własny ekran.

Po weryfikacji to Ty ustawiasz nazwę, adres, sport, kolory, logo, zdjęcia i liczbę kortów. Boast zostawia sobie rolę gwaranta: weryfikację klubu, przypisanie lub odebranie roli zarządcy, scalanie zduplikowanych wizytówek.

Strona Twojego klubu, tak jak widzą ją Twoi gracze

To właśnie widzi ten, kto zeskanuje plakat u Ciebie, i to właśnie indeksuje Google. Wszystko wypełnia się samo, bez wpisywania czegokolwiek.

Twój szyld na czele

Twoje logo obok nazwy, miasto, sport, liczba terenów, plakietka „Zweryfikowany”, adres oraz liczba graczy obserwujących klub — sama liczba, nigdy nazwiska.

Twoje zdjęcia

Do 4 zdjęć w mozaice, każde otwiera się w pełnym rozmiarze. Pierwsze służy też jako tło plakietek gier rozegranych u Ciebie.

Klub w tym tygodniu

Mecze i gracze z ostatnich siedmiu dni, jeden słupek na dzień oraz trend w porównaniu z poprzednim tygodniem. W tygodniu bez żadnej aktywności karta się nie pokazuje: spokojny klub nie wyświetla wielkiego zera.

Klasyfikacja klubu

W Twoim klubie w rankingu jest ten, kto tu zagrał — bez zapisów, bez członkostwa. Liczą się mecze publiczne i te dostępne dla kręgu; treningi wprowadzają do tabeli, ale nie dają punktów. Najpierw podium, resztę rozwijasz, a każde nazwisko prowadzi do profilu.

Jego punkty to wszystkie punkty z danego okresu, u was i wszędzie indziej: wasz klasyfikacja pokazuje, kto z waszych graczy jest najlepszy — a nie kto zdobył najwięcej punktów u was.

Tabela pokazuje pierwszych 100 i wprost to mówi; zalogowany gracz, który grał u was, zawsze widzi swoje miejsce, nawet dalej w stawce.

Bywalcy

Gracze (5) najczęściej odwiedzający klub w danym okresie, razem z treningami: kto przychodzi, obok tego, kto wygrywa. Rubryka pojawia się dopiero od 3 graczy.

Twoi trenerzy

Ci, których uznałeś — każdy z linkiem do swojego profilu. Gracz szukający lekcji znajdzie ich właśnie tutaj. Sekcja pojawia się tylko wtedy, gdy kogoś wskazałeś.

Mecze rozegrane u Was

Ostatnia gra na górze, potem wszystkie pozostałe. Każdy widzi tylko to, na co pozwalają ustawienia prywatności wybrane przez samych graczy.

Obserwuj albo dołącz

Zalogowany gracz jednym dotknięciem obserwuje Twój klub i znajduje go na swoim ekranie głównym — sama wizyta nikogo po cichu nie zapisuje. Odwiedzający bez konta widzi zaproszenie, by do Ciebie dołączyć: rejestracja, która z niego wynika, jest przypisana do Twojego klubu i od razu oznacza jego obserwowanie.

Gdy ktoś wkleja Twój link

W rozmowie lub w sieci adres Twojej strony rozwija się w podgląd w Twoich barwach: logo, miasto, sport i liczby. Bez nazwisk graczy.

Czego na wizytówce nie ma, żebyś nie szukał: godzin otwarcia, telefonu, strony internetowej ani przycisku udostępniania — adres się wkleja, resztę robi podgląd. A wszędzie tam, gdzie strona wymienia graczy, konta zbanowane znikają dla wszystkich.

U was: ekran przy kontuarze i zestaw na ścianach

Ekran nie jest obowiązkowy. Nic w Boast od niego nie zależy: klasyfikacja, zestaw i grafiki działają bez niego, a gdy w końcu zechcesz taki mieć, wystarczy pierwszy lepszy stary tablet.

Ekran przy recepcji

Strona internetowa do otwarcia na tablecie lub telewizorze, bez konta i bez instalacji, na pełnym ekranie. Włączasz ją rano, a ona robi resztę: trzy sceny zmieniają się po kolei i wszystko aktualizuje się samo, bez przeładowań i migania.

Ranking, który wyświetla się dłużej niż pozostałe sceny i przewija swoje strony — klub z czterdziestoma graczami pokaże ich wszystkich; ostatnie mecze z wynikami; oraz klub w liczbach z ostatnich czterech tygodni. Pusta scena się nie wyświetla: klub, który dopiero startuje, pokazuje tylko swój ranking, nigdy biały ekran.

Kod QR Twojej strony zostaje na dole, niezależnie od sceny: kto przechodzi obok, może zeskanować w każdej chwili. Ekran przejmuje Twoje kolory i logo, pokazuje sport z Twojej wizytówki, a okres zostaje zapisany w adresie — wybierasz go raz i więcej do niego nie wracasz.

Zestaw do wywieszenia

4 nośniki, każdy z kodem QR Twojej strony i wskazaniem miejsca, w którym działa najlepiej. Boast dostarcza pierwszy zestaw; później wygenerujesz je sam ze swojego panelu zarządzania — każdy jako strona do druku w dokładnym formacie papieru.

  • Plakat

    po jednym na kort, przy bandzie lub przy wejściu

  • Plakat A4

    tablica ogłoszeń, drzwi szatni — do wydruku w klubie

  • Stojak

    na ladzie, na wysokości zamówienia

  • Naklejka

    szatnia, drzwi toalety, automat z napojami

Ulotkę wydrukujesz na zwykłej drukarce biurowej: w dniu, w którym zdecydujesz się ją wywiesić, nie czekasz na nikogo. Plakat, większy, trzeba zlecić do druku.

Każdy nośnik ma twoje logo, nazwę, kod QR i sygnaturę Boast, w twoich barwach. Żadnego wypisanego adresu: kod QR wystarcza i pozostaje czytelny nawet podniszczony.

Skan otwiera Twoją stronę, nigdy sklepu z aplikacjami: przechodzący najpierw czyta klasyfikację, a rejestruje się, jeśli ma ochotę. Licznik skanów nikogo nie zna — jeden dzień, jeden klub, jeden nośnik, jedna liczba.

Czego ekran nie robi: nie zapowiada niczego, co ma nadejść — ani rezerwacji, ani najbliższych meczów. Boast zna tylko to, co zostało rozegrane.

Konkretnie: co dzieje się po stronie Twoich graczy

Od kodu QR na ścianie po zgłoszoną partię — oto, co przeżywa jeden z Twoich graczy. Masz czym mu to opowiedzieć, zanim zrobi to sam.

  1. 1

    Skanuje, czyta

    Kod QR otwiera stronę Twojego klubu — bez konta i bez instalowania czegokolwiek: klasyfikacja, bywalcy, ostatnie partie. Nic go nie śledzi i nic nie wypycha go do sklepu z aplikacjami.

  2. 2

    Rejestruje się w dwie minuty

    Numer telefonu, kod z SMS-a, żadnego hasła. Potem imię, nazwisko i data urodzenia: trzeba mieć co najmniej 13 lat, a poniżej 15 wymagana jest zadeklarowana zgoda rodziców. Aplikację proponujemy mu potem, nie wcześniej.

  3. 3

    Jest już u Ciebie

    Ponieważ zarejestrował się z Twojej strony, obserwuje Twój klub z automatu, jego ulubionym sportem staje się Twój, a Boast sprowadza go z powrotem na Twoją stronę. Od razu proponujemy mu graczy, którzy mają u Ciebie publiczne mecze, wraz z powodem: ten sam klub.

  4. 4

    Zgłasza swoją grę

    Twój klub pojawia się u niego na początku listy — nigdy nie zaznaczony za niego — a przycisk „Zgłoś tu aktywność” od razu ustawia go z Twojej strony. Wybiera przeciwnika, wpisuje wynik na klawiaturze, która sama przechodzi dalej, i publikuje. Zdjęcia, labels i kilka słów pozostają opcjonalne.

  5. 5

    A ten, kto nie ma Boast

    Wpisujesz go po numerze — kontakty z telefonu wypełniają pola — a on dostaje SMS z linkiem do partii: widzi wynik bez konta i może założyć własne jednym ruchem, z już rozegranymi partiami. Tak zapełnia się klub: jeden gracz przyprowadza kolejnego.

  6. 6

    Mecz trafia na fil, w Twoich barwach

    Trafia do feedu wszystkich, którzy ją widzą — z Twoim logo i Twoim kolorem na tablicy wyników, w klasyfikacji Twojego klubu i w klasyfikacji każdego gracza. Strona przeciwna ma swoje dni na odrzucenie, jeśli wynik się nie zgadza.

  7. 7

    Wraca

    Jeśli obserwuje Twój klub, widzi go na swoim ekranie głównym wraz z liczbą nowości, a Twoja strona pokazuje mu, co rozegrano od jego ostatniej wizyty. Najwyżej raz w tygodniu — i tylko wtedy, gdy jest o czym mówić — Boast da mu znać, że u Ciebie coś się dzieje. A gdy raz u Ciebie zagra, może filtrować swój fil i klasyfikację generalną po Twoim klubie.

  8. 8

    Rodzinnie

    Rodzic prowadzi profil dziecka lub bliskiej osoby bez telefonu: imię, nazwisko i nic więcej, do 5 profili. Jednym dotknięciem gra w jego imieniu, a tacy gracze liczą się w klasyfikacji Twojego klubu tak samo jak pozostali. Gdy przyjdzie czas, dziecko zakłada własne konto ze swoim numerem i zachowuje wszystko, co rozegrało.

Obraz miesiąca i obraz tygodnia

Treść, którą Twój klub dostaje bez żadnej pracy: grafika w Twoich barwach, z gotowym tekstem posta.

Miniony miesiąc

Podium 3 graczy i dwie duże liczby — mecze i gracze miesiąca — w Twoich barwach i z Twoim logo. Powstaje dopiero od 5 meczów i 4 graczy w miesiącu: poniżej tego progu nie dostajesz nic, bo grafika ogłaszająca dwie partie tylko szkodzi Twojemu klubowi.

Tydzień zamknięty

Liczba meczów wielką czcionką, różnica względem poprzedniego tygodnia, jeśli wypada korzystnie, liczba graczy i jeden gracz tygodnia — wymieniony z nazwiska, jeśli pojawił się co najmniej 2 razy. Od 3 meczów i 4 graczy.

Dwa formaty, trzy sieci

Story albo post, do wyboru w oknie udostępniania. Tekst wpisu jest napisany pod WhatsApp i Facebooka, z linkiem do Twojej strony; Instagram nie przyjmuje żadnego tekstu, więc przycisk kopiuje link do naklejki w story.

Bez sieci? I tak damy radę

Tekst jest pisany tak samo pod grupę na komunikatorze twoich graczy, jak pod stronę publiczną, a z komputera obraz po prostu pobierzesz. To nie jest post: to podsumowanie miesiąca.

Kiedy i dla kogo

Na początku każdego miesiąca każdy zarządca dostaje powiadomienie, że jego grafika jest gotowa — w aplikacji i na telefonie, nigdy SMS-em. Grafika i jej strona są dostępne wyłącznie dla zarządców: to Ty decydujesz, czy i kiedy publikujesz. Ostatnie 3 miesiące i ostatnie 6 tygodnie pozostają do otwarcia.

Czego tam nie ma: prywatnych partii, treningów ani bieżącego miesiąca. I Boast nie publikuje niczego za Ciebie w Twoich mediach — dajemy Ci obraz, Ty go wrzucasz.

Twoja strefa menedżera, pomieszczenie po pomieszczeniu

W Ustawieniach, w sekcji Moje kluby, albo ze swojej strony — wejście widzisz tylko Ty. Trzy widoki: to, co przychodzisz zrobić, to, co przychodzisz zobaczyć, i to, co ustawiasz raz na zawsze.

Narzędzia

Ekran przy recepcji, materiały do wywieszenia, grafiki do publikacji, trenerzy, grupy — i link do udostępniania, czyli adres Twojej strony do wklejenia w Twoich postach. Zostaje widoczny w całości, do skopiowania jednym dotknięciem.

Statystyki

Od samego początku: mecze zgłoszone u Ciebie i gracze, którzy przyszli — dokładnie ci z rankingu na Twojej stronie. Dalej ostatnie 8 tygodni: jedna oś dla meczów, druga dla graczy, każda w swojej skali, puste tygodnie pokazane takimi, jakie są, a bieżący tydzień przygaszony, bo jeszcze się nie skończył. Tydzień po tygodniu widzisz, czy się gra.

Tożsamość

Nazwa, adres, sport, kolor tła i tekstu, liczba kortów, logo i maksymalnie 4 zdjęć. Oba kolory ocenia się razem: jeśli tekst nie jest na nim czytelny, Boast to zgłosi i odmówi. A jeśli Twój kolor jest zbyt jasny, by unieść jasny tekst, mecze rozegrane u Ciebie zachowają w kanale zieleń Boast.

Twoi trenerzy

Trenera wskazujesz, wyszukując jego nazwisko: dzieje się to od razu, nie musi nic akceptować, a otrzymuje o tym powiadomienie. Od tej chwili ma na profilu wzmiankę o Twoim klubie i pojawia się na Twojej stronie. I on, i Ty możecie ją usunąć w każdej chwili. Żadne dyplomy nie są weryfikowane: gwarancja stoi po Twojej stronie.

Twoje grupy

Jedna grupa na zajęcia lub na termin, oznaczona logo Twojego klubu. Wchodzi się przez link, który udostępniasz — Twoi kursanci klikają i dołączają w jednym ruchu. Klasyfikację można potem filtrować po grupie i liczyć tylko mecze rozegrane między jej członkami: wewnętrzna liga Twojego klubu, która prowadzi się sama.

W kilka osób

Klub może mieć kilku zarządców, wszyscy na równych prawach: dwóch wspólników, kierownik recepcji. To Boast przypisuje uprawnienia, a każdy otrzymuje raport miesiąca. Z funkcji odchodzi się samemu — nikt nie może usunąć wspólnika. W razie sporu pozostaje Boast.

Co dostajesz i czego nie widzisz

Otrzymasz dwie wiadomości: tego dnia, gdy powierzymy Ci klub, oraz na początku każdego miesiąca, kiedy Twoja grafika będzie gotowa. Nie dostaniesz żadnej listy graczy, żadnego eksportu, żadnego numeru — tylko dane zbiorcze i publiczny ranking, który wszyscy i tak widzą. To, co Boast mierzy u siebie, by prowadzić swój start, nie pojawia się tutaj.

Wdrożenie: od zgłoszenia do pierwszej rozegranej partii

Mniej więcej tydzień i trzy ruchy z Twojej strony: formularz, kod SMS-em, pięć minut na kolory.

  1. 1

    Napisz do nas

    Formularz na dole strony klubów: Twój klub, miasto, sporty, imię i numer telefonu. Oddzwaniamy w ciągu 48 h.

  2. 2

    Boast weryfikuje Twój klub

    Twoja strona przejmuje nazwę, logo, kolory i czytelny adres. Jeśli któryś z graczy założył już Twój klub, jego wizytówka i ranking zostają zachowane bez zmian; jeśli istnieją dwie, Boast scala je tak, że nic nie ginie.

  3. 3

    Twoje konto i klucze do Klubu

    Twój telefon, kod SMS-em, żadnego hasła. Zespół przypisze Cię do klubu: dostajesz wiadomość, która powierza Ci Twój klub, na stronie pojawia się plakietka „Zweryfikowany”, a wejście do panelu zarządzającego staje się widoczne — tylko dla Ciebie.

  4. 4

    Pięć minut na tożsamość

    Twoje barwy, logo, zdjęcia, liczba kortów. Od tego momentu mecze rozgrywane u Ciebie pojawiają się w Twoich barwach na fedzie wszystkich Twoich graczy.

  5. 5

    Zestaw i ekran

    Boast dostarcza zestaw, Ty go eksponujesz: plakat na każdym korcie, stojak przy ladzie, naklejki w szatni — a ulotkę kiedy zechcesz, ze swojego panelu. Jeśli masz tablet albo telewizor, ekran przy ladzie otwiera się na swoim adresie i już z niego nie schodzi.

  6. 6

    Co dalej?

    Na co dzień nic: ekran odświeża się sam, klasyfikacja wypełnia się sama, obraz miesiąca przychodzi do Ciebie. Trenerów i grupy ustawiasz wtedy, gdy tego potrzebujesz. Twoi gracze zgłaszają, Ty patrzysz.

Boast nie powiadomi Twoich graczy, że klub jest zweryfikowany: ogłaszają to zestaw materiałów, ekran i poczta pantoflowa. Właśnie dlatego ekspozycja ma znaczenie.

Twoi gracze, ich dane i co Boast z nimi robi

  • Każdy gracz zakłada własne konto i sam decyduje, co publikuje. Ty dostajesz wyłącznie dane zbiorcze: żadnej listy, żadnego numeru, żadnego eksportu. Numer gracza nie jest zresztą nikomu pokazywany, nigdzie.
  • Każdy gracz sam wybiera widoczność każdej gry: publiczna, tylko dla swojego kręgu albo prywatna. Prywatna gra nigdzie się nie liczy i nie pojawia się na żadnym obrazku.
  • Skan kodu QR nikogo nie sledzi: licznik na dzien, na klub i na nosnik, nic wiecej. Zadnych plikow cookie sledzacych, zadnych identyfikatorow. Gracz zostaje przypisany do twojego klubu dopiero w chwili, gdy zaklada konto.
  • Żadnych reklam, żadnego profilowania, żadnej odsprzedaży: nic nie jest sprzedawane Twoim graczom ani nic na ich temat. Serwer, baza danych i kopie zapasowe znajdują się we Francji, a dane nigdy nie opuszczają Unii Europejskiej.
  • Boast jest wydawane przez Philippe Roualle; wszystkie zapytania kierujesz na contact@boast-app.com. Każdy gracz usuwa swoje konto z aplikacji, a dane naprawdę znikają.
  • Konto możesz otworzyć od 13 lat, data urodzenia jest podawana przy rejestracji i nigdy nie jest widoczna, a poniżej 15 lat wymagana jest zadeklarowana zgoda rodzica. Poniżej minimalnego wieku konta nie ma wcale: profil dziecka prowadzi rodzic, a Boast przechowuje wyłącznie imię i nazwisko.
  • Filtr wyłapuje treści wyraźnie obraźliwe, każdą treść zgłosisz jednym ruchem, a każde zgłoszenie rozpatrujemy w ciągu 24 h — tak stoi w naszym regulaminie. Każdy może zablokować gracza; konto łamiące zasady zostaje zbanowane i znika zarówno z fidu, jak i z klasyfikacji.
  • Twój klub nigdy nie znika przez moderację: zgłoszoną nazwę lub zdjęcie po prostu poprawiamy, a historia Twoich graczy pozostaje nienaruszona.
  • A jeśli skontaktowaliśmy się z Tobą w sprawie Twojego klubu: Twoje dane służbowe służą wyłącznie tej rozmowie. Odpowiedz „stop” i więcej nie napiszemy.
Przeczytaj politykę prywatności

Cena, czas i to, czego Boast nie robi

Ile to kosztuje i czego od nas oczekujecie?

Nic. Bezpłatnie dla klubów i dla graczy, bez reklam, bez sprzedawania czegokolwiek twoim graczom ani danych o nich. O co prosimy: kawałek ściany na plakat i róg lady. Nic nie podpisujesz na czas określony, żadnej wyłączności — jeden mail i wszystko znika.

Ktoś już utworzył mój klub w Boast.

To zwykła wizytówka, a jej klasyfikacja jest już wypełniona przez graczy, którzy zgłaszali mecze u Ciebie. Weryfikacja zmienia ją w klub zweryfikowany, Ty zostajesz jego zarządcą, a nic z historii nie ginie. Jeśli istnieją dwie, Boast je scali.

Moi gracze grają też w innych miejscach.

W Twoim klasyfikacji figuruje ten, kto u Ciebie zagrał — z całym dorobkiem punktów z danego okresu, zdobytych u Ciebie i gdzie indziej. Twoje klasyfikacja mówi więc, kto z Twoich graczy jest najmocniejszy, a nie kto zdobył najwięcej punktów u Ciebie.

Czy moi gracze muszą instalować aplikację?

Żeby zobaczyć klasyfikację — nie: to zwykła strona, wystarczy zeskanować kod. Żeby zgłosić wynik, potrzebujesz konta — dwie minuty, numer telefonu i kod SMS, bez hasła — na stronie albo w aplikacji, jak wolisz.

Moi gracze nie czują się zbyt pewnie z telefonem.

Właśnie dlatego nie ma żadnego hasła: numer telefonu, kod SMS-em i tyle. Klasyfikację można podejrzeć na ekranie w barze, bez instalowania czegokolwiek. A ci, którzy nigdy się nie zarejestrują, i tak grają: partnerzy dodają ich po numerze — ich nazwisko po prostu nie pojawia się w żadnej publicznej klasyfikacji, dopóki nie założą konta.

A jeśli ktoś zgłosi fałszywy wynik?

Przegrany ma swoje dni na odrzucenie wyniku, a odrzucenie nie jest anonimowe: mecz znika wtedy dla wszystkich. Resztę robi punktacja — wygrywanie zawsze z tymi samymi albo z graczami, o których nic nie wiadomo, daje prawie zero punktów.

Czy ranking nie wywoła napięć?

To właśnie sprawia, że gra się dalej: klasyfikacja, którą oglądasz przy barze, to rewanż, który już rezerwujesz. A punktacja nagradza różnorodność rywali, nie liczbę meczów — nie wejdziesz wyżej, ogrywając wciąż tego samego. Przegrany mecz natomiast nigdy nie odbiera punktów.

Mamy kilka sportów albo kilka adresów.

Jedna karta na sport i na adres, każda ze swoim rankingiem, stroną, ekranem i zestawem. Szyld można dzielić, rankingu nigdy: twoi gracze z dwóch miast się nie spotykają, a wspólna tabela nic by nie znaczyła.

Zarządzamy klubem we dwóch.

Kilku menedżerów, wszyscy równi, powiązanych przez Boast: każdy ma swoją przestrzeń i otrzymuje obraz miesiąca. Z funkcji odchodzi się samemu — nikt nie może usunąć współprowadzącego.

U nas grają dzieci.

Do założenia konta wymagany jest minimalny wiek. Poniżej niego konta nie ma w ogóle: profil dziecka prowadzi rodzic — imię, nazwisko — a taki profil liczy się w klasyfikacji Twojego klubu jak każdy inny gracz.

Czy moi gracze będą zasypywani powiadomieniami?

Nie: nigdy więcej niż jedno powiadomienie push na 5 minut, e-mail domyślnie wyłączony, a SMS zarezerwowany dla dwóch sytuacji — otrzymanego zaproszenia i zapisanej gry przeciwko nim. Wszystko ustawiasz kategoria po kategorii. Obserwowany klub daje znać najwyżej raz w tygodniu, i tylko gdy jest o czym mówić.

Do kogo należą wyniki — i co, jeśli Boast zniknie?

Do graczy: to, co publikują, należy do nich i każdy może to usunąć. Ani do klubu, ani do Boast. Gdyby Boast przestał istnieć, straciłbyś plakat i stojak; twoi gracze zachowaliby swoje mecze.

Czy Boast obsługuje rezerwacje, płatności albo zarządzanie klubem?

Nie i nie ma takich planów: liczymy punkty i na tym koniec. Boast staje obok twojego systemu rezerwacji, a nie zamiast niego.

A czego jeszcze nie ma?

Trzy rzeczy wracają najczęściej, a oto stan faktyczny: statystyk frekwencji — martwe godziny, pełne dni — dziś nie ma; wyzwania między klubami to zaplanowany temat, bez daty; publikowanie za Ciebie w Twoich social mediach — nie, dajemy Ci grafikę, a Ty ją wrzucasz.

Twój ruch.

Twój ranking być może już istnieje, a Twoi gracze go wypełniają. Brakuje tylko Twojej nazwy. To nic nie kosztuje, niczego nie musisz wprowadzać, a start zajmuje około tygodnia.

Zostań klubem partnerskim

Napisz, kim jesteś — oddzwonimy w ciągu 48 h.

Krótka wersja jest na stronie klubów, a contact@boast-app.com odpowie na całą resztę, także w sprawach danych.

  • Strona główna
  • Klasyfikacja
  • Jak działa klasyfikacja
  • Dla klubów
  • Przewodnik po klubach
  • Trenerzy partnerscy
  • Warunki korzystania
  • Prywatność
  • Usuń swoje konto
AfrikaansCatalàDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEuskaraSuomen kieliFrançaisÍslenskaItalianoNederlandsNorskPolskiPortuguêsSvenska