Przepis: graj, zmieniaj rywali, mierz wyżej niż twój poziom.
Punkty za mecz są przyznawane po jego zakończeniu. Wyliczamy je raz na zawsze, w chwili zapisania meczu, i później już nigdy się nie zmieniają.
Zwycięstwo jest warte nawet 100 punktów, w zależności od rywala. Im częściej wygrywa, tym więcej daje pokonanie go. Gracz, o którym nic jeszcze nie wiadomo, daje niewiele: pniesz się w górę, pokonując tych, którzy już coś udowodnili.
Ciągłe pokonywanie tego samego gracza daje coraz mniej punktów. 100%, 75%, 50%, a następnie 25%. Zmieniaj rywali.
Liczy się tylko 15 Twoich najlepszych zwycięstw. Jak u zawodowców: klasyfikacja nagradza dorobek, a nie liczbę rozegranych meczów.
Porażka nigdy nie odbiera punktów. Rozcieńcza tylko Twój wynik — i tym mniej, im silniejszy był przeciwnik. Próba sił z kimś lepszym od Ciebie prawie nic nie kosztuje; przegrana ze znacznie słabszym już tak. To Twoja regularność, widoczna w każdym wierszu: punkty ze zwycięstw × regularność = Twoje punkty. Rośnie wraz z wygranymi — a całkiem świeży dorobek nie jest jeszcze wart pełnej ceny.
Mecze wewnętrzne. W kręgu lub grupie ten filtr liczy tylko spotkania rozegrane między jej członkami. Punkty za mecz nigdy się nie zmieniają — zmienia się lista sumowanych meczów, a limit i regularność są przeliczane na jej podstawie.
Mecze publiczne i te widoczne dla kręgu liczą się od razu po zapisaniu — treningi, mecze prywatne i mecze odrzucone nie. Punkty liczone są osobno dla każdego sportu, a mecz wypada z klasyfikacji po roku.
Przepis na awans: graj, zmieniaj rywali, mierz wyżej niż własny poziom.
Poznaj szczegóły