Registrare una partita
Il punteggio, prima della doccia.
Un avversario, un punteggio, un club: Boast non chiede altro, e il resto lo indovina già. Ecco il percorso, gesto dopo gesto, e che fine fa il risultato una volta pubblicato.
Crea un accountLa strada più breve
Apri il modulo
Tocca Nuovo — in basso sullo schermo del telefono, in alto sul computer —, poi il riquadro grande Partita.
Scegli il tuo avversario
Tocca Contro chi? nel tabellone: in cima trovi i giocatori della tua cerchia con cui giochi di più. Altrimenti, scrivi il suo nome.
Inserisci il punteggio
Set dopo set, nelle caselle della tabella. Su telefono si apre un tastierino numerico che passa alla casella successiva appena il numero è completo.
Scegli il club e pubblica
Il club in cui hai giocato è obbligatorio, data e ora sono già compilate. Il pulsante in basso ti dice cosa manca, poi diventa Pubblica il risultato.
Lo sport e il formato
Il modulo si apre sullo sport della tua ultima partita, con la dicitura in base alle tue partite — altrimenti sul tuo sport preferito. Tocca la riga Sport per cambiarlo e per scegliere Singolare o Doppio: Boast ricorda il tuo ultimo formato in ogni sport.
Cambiare sport cancella il punteggio già inserito: il modulo te lo chiede prima.
I giocatori
Occupi la prima riga della tabella, il tuo avversario la seconda. Per un doppio, scegli Doppio nella riga Sport, oppure tocca il + accanto a Tu: la selezione passa poi al tuo compagno e quindi ai due avversari.
In cima alla lista, i giocatori della tua cerchia con cui giochi più spesso in questo sport, con il motivo sotto il nome: quante partite e quando l'ultima. Per un altro, digita il suo nome.
Puoi scegliere solo i giocatori della tua cerchia. Un giocatore iscritto non c'è ancora? Invitalo dalla tua cerchia: appena accetta, potete registrare insieme le vostre partite.
Questo giocatore non è su Boast?
Aggiungilo dalla stessa finestra: nome, cognome e numero di cellulare — nell'app, i tuoi contatti possono compilare i campi. Riceve un SMS con il link della partita, che può vedere senza account, e ritrova tutti i suoi match il giorno in cui si iscrive.
La partita vale per te come tutte le altre. Lui compare in classifica solo quando si iscrive.
Il punteggio
La tabella apre le colonne di una partita ordinaria dello sport, e il + ne aggiunge altre a destra. Una colonna lasciata vuota in fondo alla tabella viene ignorata. In parità di set vinti, una colonna decisiva compare tratteggiata.
Durante l'inserimento, la tabella mostra chi è in vantaggio: la pallina gialla si posa accanto al nome e la riga sotto tiene il conto.
Il punteggio è libero: Boast registra ciò che si è giocato, non lo arbitra — formati fatti in casa compresi. Solo tre regole: numeri interi, mai un pareggio in un set e al massimo 99 in una casella. Vince chi si aggiudica più set.
Ogni sport chiama i suoi parziali a modo suo, e la tabella usa la parola giusta:
| Sport | Si gioca in | Al massimo |
|---|---|---|
| Tennis | set | 5 |
| Padel | set | 5 |
| Ping-pong | set | 7 |
| Squash | game | 5 |
| Pelota basca | set | 3 |
| Petanque | partite | 3 |
Il club, il giorno e l'ora
Dove?
Il club è obbligatorio: è lì che la partita conta, sulla pagina del club e nel suo classamento. Quelli in cui giochi di più compaiono in cima, con il numero delle tue partite, e un club verificato porta la dicitura Verificato.
Il tuo club abituale compare spesso proprio sotto la riga: basta un tocco, ma niente viene scelto al posto tuo.
Vicino a me mostra i club più vicini. Il tuo non c'è ancora? Crea un nuovo club lo aggiunge senza perdere quanto hai inserito: un nome, uno sport, un indirizzo. Un club ha un solo sport e l'elenco mostra solo quelli dello sport scelto.
Nella pagina di un club, Registra un'attività qui apre il modulo con quel club già inserito.
Quando?
Data e ora sono già compilate: oggi, all'inizio dell'ora corrente, con la dicitura ora stimata. Tocca la riga per scegliere Oggi, Ieri o Altra data, e regolare l'ora al quarto d'ora.
Una partita si registra a cose fatte, in qualsiasi data passata — mai nel futuro.
Foto, etichette e racconto
Niente di tutto questo è obbligatorio, ma è ciò che fa venire voglia di leggere il tuo match nel feed.
Fino a 4 foto, scattate sul momento o scelte dai tuoi album. Partono appena le selezioni. Se una non riesce, riprova o rimuovila: il risultato si pubblica anche senza.
Le etichette dicono ciò che il punteggio non dice. Boast te ne propone in base al punteggio. Tutte le atmosfere apre l'elenco completo, e ne tieni al massimo 3:
Etichette: Furto — Vinta di misura, contro l'andamento del gioco.Macelleria — Non c'è stata partita.Recital — Un giocatore sopra tutti, dal primo all'ultimo punto.Remuntada — Sotto, poi ribaltata.Momenti caldi — Tutto si è deciso negli ultimi punti.Maratona — Non finiva più.Sudata — Un litro lasciato sul campo.Con stile — Sconfitta, ma con stile.Disastro — Non è entrata una palla, non ha funzionato niente.Vendetta — La rivincita è servita.Colpo di culo — Il nastro, la rete, il vento — non il talento.Sfottò — Al bar se ne parlerà per un bel po'.La descrizione è la tua versione della partita. I tuoi avversari scriveranno la loro dalla pagina della partita: ogni squadra ha la sua.
Anche la durata è facoltativa — ma non si può più modificare una volta pubblicato il match.
Chi lo vedrà
La riga Privacy decide chi vede il match, e Boast riprende la scelta della tua ultima attività. I giocatori del match lo vedono sempre.
- PubblicoVisibile a tutti — conta per la classifica
- La mia cerchiaLa mia cerchia e quella di ognuno di loro — vale per il classifica
- PrivatoSolo i partecipanti al match — non conta per la classifica
Pubblica
Finché manca qualcosa, il pulsante in basso te lo dice — nell'ordine della pagina — e con un tocco ti ci porta. Quando c'è tutto, diventa verde.
- Scegli l'avversario
- Inserisci il punteggio
- Scegli il club
- Pubblica il risultato
La partita appare subito nel feed e i tuoi avversari ricevono una notifica.
Una volta pubblicato
I tuoi avversari hanno 7 giorni per rifiutare il risultato se è sbagliato. Il match sparisce allora per tutti — dal fil, dalle statistiche e dalla classifica. Passato questo termine, è definitivo.
Il resto si modifica dalla pagina del match, con Modifica la partita: il club, le etichette, la descrizione, la privacy e le foto.
Punteggio, data e ora, invece, non si toccano più: è su di loro che si calcolano i punti, fin dalla registrazione.
Capire la classificaDomande frequenti
Chi deve registrare la partita?
Uno solo di voi: la partita compare per tutti i giocatori e ogni squadra può scriverci la propria versione. Dichiarata due volte, conterebbe due volte: chi ha creato il doppione lo elimina dalla pagina della partita.
Ho sbagliato il punteggio.
Il punteggio non è modificabile: vale per la classifica già al momento della registrazione. Per correggerlo, elimina questa partita e inseriscila di nuovo.
Posso registrare una partita giocata tanto tempo fa?
Sì, in qualsiasi data passata. I tuoi avversari hanno comunque 7 giorni per rifiutarlo: il termine decorre dalla registrazione, non dal giorno del match.
E un allenamento?
Scegli Allenamento in Nuovo: niente avversario né punteggio, da solo o con al massimo 7 partner. Un allenamento non conta per la classifica e non si rifiuta.
Registrare un allenamentoE una partita di torneo?
Si inserisce nella pagina del torneo, nella casella della partita — da un organizzatore, o dai giocatori quando il torneo lo consente. Non si può rifiutare: un errore va segnalato all'organizzatore, che lo corregge.
Tocca a te giocare.
La prossima partita si registra in pochi secondi, e i tuoi avversari lo scoprono subito.
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