Boast
Inloggen
Home

Een match registreren

De score, nog voor de douche.

Een tegenstander, een score, een club: meer vraagt Boast niet, de rest raadt het al. Dit is de route, stap voor stap, en wat er met het resultaat gebeurt zodra het gepubliceerd is.

Account aanmaken

De kortste weg

  1. 1

    Open het formulier

    Tik op Nieuw — onderaan het scherm op je telefoon, bovenaan op de computer — en daarna op de grote tegel Wedstrijd.

  2. 2

    Kies je tegenstander

    Tik op Tegen wie? in het scoreblad: de spelers uit je kring met wie je het vaakst speelt, staan bovenaan. Anders typ je gewoon zijn of haar naam.

  3. 3

    Voer de score in

    Set voor set, in de vakjes van het schema. Op je telefoon opent een cijfertoetsenbord dat automatisch naar het volgende vakje springt zodra het getal compleet is.

  4. 4

    Kies de club, publiceer

    De club waar je hebt gespeeld is verplicht, datum en tijd zijn al ingevuld. De knop onderaan zegt wat er ontbreekt en wordt daarna Uitslag publiceren.

De sport en het format

Het formulier opent met de sport van je laatste partij, met de vermelding op basis van je wedstrijden — zo niet, met je favoriete sport. Tik op de regel Sport om die te wijzigen en om Enkel of Dubbel te kiezen: Boast onthoudt je laatste format per sport.

Van sport wisselen wist de score die je al invulde: het formulier vraagt het je eerst.

De spelers

Jij staat op de eerste regel van de tabel, je tegenstander op de tweede. Voor een dubbel kies je Dubbel in de regel Sport, of tik je op de + naast Jij: daarna volgt eerst je partner en vervolgens je twee tegenstanders.

Bovenaan de lijst staan de spelers uit je cirkel met wie je het vaakst deze sport speelt, met de reden onder hun naam: hoeveel partijen, en wanneer de laatste was. Zoek je iemand anders? Typ gewoon de naam.

Alleen spelers uit je kring kun je kiezen. Staat een ingeschreven speler er nog niet bij? Nodig hem uit vanuit je kring: zodra hij accepteert, kun je jullie partijen samen vastleggen.

Speler nog niet op Boast?

Voeg hem toe via hetzelfde venster: voornaam, achternaam en mobiel nummer — in de app kunnen je contacten de velden invullen. Hij krijgt een sms met de link naar de match, die hij zonder account kan bekijken, en vindt al zijn partijen terug zodra hij zich inschrijft.

De match telt voor jou net als elke andere. Hij verschijnt pas in het klassement zodra hij zich heeft aangemeld.

De score

De tabel opent de kolommen van een gewone partij in de sport, en met de + voeg je er rechts een toe. Een kolom die aan het einde van de tabel leeg blijft, wordt genegeerd. Bij een gelijk aantal gewonnen manches verschijnt er een beslissende kolom in stippellijn.

Tijdens het invoeren laat de tabel zien wie leidt: de gele bal verschijnt naast de naam en de regel eronder houdt de stand bij.

De score is vrij: Boast legt vast wat er gespeeld is, het fluit niet — huisformules inbegrepen. Slechts drie regels: hele getallen, nooit gelijkspel in een set, en maximaal 99 in een vakje. De winnaar is wie de meeste sets pakt.

Elke sport noemt zijn games op zijn eigen manier, en de tabel gebruikt het juiste woord:

SportGespeeld inMaximaal
Tennissets5
Padelsets5
Tafeltennisgames7
Squashgames5
Baskisch pelotasets3
Jeu de boulespartijen3

De club, de dag en het tijdstip

Waar?

De club is verplicht: daar telt de wedstrijd mee, op de clubpagina en in het klassement. De clubs waar je het vaakst speelt staan bovenaan, met je aantal partijen, en een geverifieerde club draagt de vermelding Geverifieerd.

Je vaste club staat vaak meteen onder de regel: één tik volstaat, maar niets wordt voor je gekozen.

In mijn buurt toont de dichtstbijzijnde clubs. Staat die van jou er nog niet bij? Met Nieuwe club aanmaken voeg je hem toe zonder je invoer kwijt te raken: een naam, een sport, een adres. Een club heeft maar één sport, en de lijst toont alleen clubs van de gekozen sport.

Op de pagina van een club opent Hier een activiteit melden het formulier met die club al ingevuld.

Wanneer?

Datum en tijd staan al ingevuld: vandaag, aan het begin van het huidige uur, met de vermelding geschatte tijd. Tik op de regel om Vandaag, Gisteren of Andere datum te kiezen en de tijd per kwartier in te stellen.

Een wedstrijd geef je achteraf op, op elke datum in het verleden — nooit in de toekomst.

Foto's, labels en verhaal

Niets hiervan is verplicht, maar het is wel wat je wedstrijd de moeite waard maakt om te lezen in de tijdlijn.

Tot 4 foto's, ter plekke genomen of uit je albums gekozen. Ze gaan meteen weg zodra je ze kiest. Mislukt er een? Probeer die opnieuw of haal hem weg: de uitslag wordt ook zonder die foto geplaatst.

Labels vertellen wat de score verzwijgt. Boast stelt er voor op basis van de score. Alle sferen opent de volledige lijst, en je houdt er maximaal 3 over:

Labels: Overval — Met hangen en wurgen gewonnen, tegen de loop van het spel in.Slachtpartij — Geen speld tussen te krijgen.Masterclass — Eén speler boven de rest, van het eerste tot het laatste punt.Remontada — Achterstand, dan omgedraaid.Money time — Alles werd beslist in de laatste punten.Marathon — Het hield maar niet op.Zweetsessie — Een liter achtergelaten op de baan.Met panache — Verloren, maar met stijl.Schipbreuk — Niets viel goed, niets lukte.Wraak — De revanche is binnen.Mazzelmoment — De band, het net, de wind — geen talent.Trashtalk — Daar praten ze aan de bar nog lang over na.

De beschrijving is jouw versie van de wedstrijd. Je tegenstanders schrijven de hunne via de wedstrijdpagina — elk team heeft zijn eigen versie.

Ook de duur is optioneel — maar die pas je niet meer aan zodra de match gepubliceerd is.

Wie ziet het

De regel Zichtbaarheid bepaalt wie de match ziet, en Boast neemt de keuze van je laatste activiteit over. De spelers van de match zien hem altijd.

  • OpenbaarZichtbaar voor iedereen — telt mee voor het klassement
  • Mijn kringMijn kring en die van elk van hen — telt mee voor het klassement
  • PrivéAlleen de deelnemers aan de match — telt niet mee voor het klassement

Publiceren

Zolang er iets ontbreekt, zegt de knop onderaan het — in de volgorde van de pagina — en één tik brengt je er meteen naartoe. Zodra alles is ingevuld, wordt hij groen.

  1. Tegenstander kiezen
  2. Score invoeren
  3. Club kiezen
  4. Uitslag publiceren

De match verschijnt meteen in de tijdlijn en je tegenstanders krijgen bericht.

Zodra het geplaatst is

Je tegenstanders hebben 7 dagen om de uitslag te weigeren als die niet klopt. De wedstrijd verdwijnt dan voor iedereen — uit de tijdlijn, de statistieken en het klassement. Daarna staat hij vast.

De rest pas je aan via de pagina van de wedstrijd, met Wedstrijd bewerken: de club, de labels, de beschrijving, de zichtbaarheid en de foto's.

De score, de datum en het tijdstip liggen wel vast: daarop worden de punten berekend, meteen bij het vastleggen.

Het klassement begrijpen

Veelgestelde vragen

Wie moet de match registreren?

Slechts een van jullie: de match verschijnt bij alle spelers, en elk team kan er zijn versie bij schrijven. Twee keer aangemeld telt hij dubbel — wie het duplicaat aanmaakte, verwijdert het via de pagina van die match.

Ik heb de score verkeerd ingevuld.

De score staat vast: die telt mee voor het klassement zodra je hem opslaat. Wil je hem corrigeren? Verwijder deze match en voer hem opnieuw in.

Kan ik een match invoeren die lang geleden gespeeld is?

Ja, op elke datum in het verleden. Je tegenstanders hebben dan nog steeds 7 dagen om de wedstrijd te weigeren: die termijn loopt vanaf het moment van invoeren, niet vanaf de speeldag.

En een training?

Kies Training in Nieuw: geen tegenstander, geen score, alleen of met maximaal 7 partners. Een training telt niet mee voor het klassement en kan niet geweigerd worden.

Een training vastleggen

En een toernooiwedstrijd?

Je voert de uitslag in op de toernooipagina, in het vak van de wedstrijd — door een organisator, of door de spelers als het toernooi dat toelaat. Weigeren kan niet: een fout meld je bij de organisator, die hem corrigeert.

Nu ben jij aan zet.

Je volgende wedstrijd geef je in enkele seconden door, en je tegenstanders weten het meteen.

Account aanmaken
  • Home
  • Klassement
  • Het klassement begrijpen
  • Voor clubs
  • De clubgids
  • Gebruiksvoorwaarden
  • Privacy
  • Je account verwijderen
AfrikaansCatalàDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEuskaraSuomen kieliFrançaisÍslenskaItalianoNederlandsNorskPolskiPortuguêsSvenska