Boast
Meld aan
Tuiste

Reël 'n toernooi

Die toernooi, sonder die papierwerk.

'n Toernooi op 'n Saterdag, 'n klubbeker wat oor weke strek: Boast hanteer die inskrywings, die loting, die tabel en die tellings. So neem jy dit tot by die eindstryd.

Skep 'n rekening

Die kortste pad

  1. 1

    Skep dit

    Tik op Nuwe en dan Toernooi: 'n naam, 'n sport, 'n formaat. Skep die toernooi open dit dadelik vir inskrywings.

  2. 2

    Laat die spelers inkom

    Op sy bladsy stuur Deel die inskrywingskakel dit na WhatsApp of elders, en met Skryf 'n speler in skryf jy self iemand in.

  3. 3

    Trek die loting

    Sodra die minimum bereik is, tik Sluit inskrywings en dan Trek lootjies om die skema of poele saam te stel.

  4. 4

    Skop dit af

    Begin die toernooi publiseer die trekking: elke telling wat ingevoer word, laat dit vorder, tot by die eindstryd.

Kies die formaat

Jou keuse van Formaat bepaal hoe daar gespeel word.

Uitklopreeks

Direkte uitklop: elke oorwinning stuur jou na die volgende ronde, tot in die eindstryd.

Groepe

Elkeen speel teen elkeen in sy groep, en die groep se klassement skei hulle.

Groepe, dan uitklopronde

Eers groepe, dan gaan hul beste spelers deur na 'n finale skema.

Dubbele uitskakeling

Jy moet twee keer verloor om uit te val: 'n eerste nederlaag stuur jou na die herkansingsblad, en die wenners van albei blaaie ontmoet mekaar in die eindstryd.

Met die Uitklopreeks-formaat, merk indien nodig Speel die klein finaal vir die derde plek, of Speel 'n troosreeks, waar die verloorders van die eerste ronde onder mekaar speel.

Elke formaat vereis 'n minimum aantal inskrywings, wat onder die keuse aangedui word. Jy kan dit nog op die toernooi se bladsy verander, tot en met die afskop.

Enkel of dubbel: in dubbels skryf elkeen alleen in, en daarna word die spanne saamgestel. Padel word altyd dubbels gespeel, squash altyd enkels.

Die klub is opsioneel: kies een, en dit geld vir al die wedstryde; anders wys elke telling syne aan. Die datums ook — maar ná die dag van Sluiting van inskrywings skryf niemand hom meer self in nie.

Inskrywings

Die inskrywingskakel ontstaan met die eerste deel, en net die organiseerders sien dit. Wie dit oopmaak, sien die toernooi en hoeveel reeds ingeskryf het, en skryf in met een druk op Ek skryf in. Sonder 'n rekening skep jy een, en die skakel bring jou terug na die toernooi.

Skryf 'n speler in soek eers in jou kring, en een druk skryf die speler in, wat daarvan verwittig word.

Speler nie op Boast nie?

Skryf hom in met sy naam, van en selfoonnommer — op 'n foon vul Kies uit my kontakte alles in een slag in. Hy kom in jou kring, en kry sy plek terug sodra hy Boast met daardie nommer installeer.

Tot sluiting kan 'n ingeskrewene homself onttrek (Trek my terug), en die kruisie op 'n reël in die lys laat jou toe om enigiemand te verwyder.

Sluit inskrywings verskyn sodra die minimum bereik is. Die lys vries dan, en die skakel aanvaar niemand meer nie. Heropen inskrywings maak dit weer oop solank die toernooi nie begin het nie — die loting word uitgevee, en die volgende een tel die nuwelinge in.

Die spanne, in dubbels

Elkeen skryf alleen in, daarna word die pare in die blok Die spanne gevorm. Jy koppel twee ingeskrewenes met een handgreep (Skep die span), of 'n speler nooi 'n ander met Stel voor om saam te speel, wat aanvaar of weier.

Die lootjies wag tot elkeen 'n maat het, daarna is die pare vas.

Die loting, dan die afskop

Die eerste trekking volg die Boast-ranglys van die sport: die hoogstes word reeksspelers, versprei sodat hulle mekaar nie te vroeg teëkom nie — in 'n uitklopskema kan die eerste twee mekaar net in die eindstryd ontmoet. 'n Speler sonder ranglysplek begin onderaan die lys.

Trek weer stel 'n nuwe een saam, dié keer lukraak, so dikwels as jy wil voor die afskop.

Begin die toernooi verskyn eers sodra die lootjies getrek is, en vra bevestiging: dis die enigste stap sonder omdraaikans.

Die skema word vir almal sigbaar, en die loting kan nie weer getrek word nie — dit sou reeds gespeelde wedstryde uitwis.

Die tellings

By elke wedstryd open Voer telling in die tellingblad, stel vir stel. Jy voer al die wedstryde in, en as jy Spelers kan hul eie uitslae invoer gemerk het, voer elke speler ook sy eie in — nooit dié van ander nie.

Elke telling word 'n Boast-wedstryd, openbaar en gemerk met die toernooi se naam: dit tel vir die ranglys, die statistieke en die kop-aan-kop van sy spelers, en verskyn in die stroom.

'n Toernooiwedstryd word nie geweier nie, dit word reggestel. Vee hierdie uitslag uit vee dit uit, en dan word dit weer ingevoer. Hierdie stap is net vir organiseerders. Sonder 'n gemeenskaplike klub vra elke telling om Die klub van die wedstryd.

Die skema vorder vanself: elke speler sien Jou volgende wedstryd boaan die bladsy, en word verwittig sodra sy teenstander bekend is.

Met die Groepe, dan uitklopronde-formaat verskyn Stel die eindskema saam sodra al die groepe klaar gespeel is: die wenners van elke groep gaan deur na die tabel, en die groepuitslae word vasgestel.

Sodra die laaste wedstryd ingevoer is — klein finaal, vertroosting en herkansing inbegrepe — eindig die toernooi vanself, en almal word verwittig. Die wenner verskyn boaan die skema, of by poele alleen die eerste van elke poel.

'n Betaaltoernooi

Onder Deelname stel Betaalbaar 'n prys per inskrywing. Elkeen skryf eers in en betaal dan op die toernooiblad met Betaal my deelname, voor die afskop.

Die blok Betalings wys wat reeds ontvang is en wat nog uitstaande is. Op 'n inskrywer se reël stel Vrystel hom vry van betaling, en Terugbetaal gee sy hele bydrae terug. Betaling word deur Stripe verwerk. Net die organiseerder kan 'n terugbetaling begin.

Die aanvang wag totdat elkeen betaal het of vrygestel is. En solank 'n ingeskrewene betaal het, kan die toernooi eers verwyder word nadat hy terugbetaal is.

Toernooigeselsie

Die geselsie bring net die ingeskrewenes en die organiseerders saam; jy open dit met Toernooigeselsie op die toernooiblad. Hou 'n boodskap ingedruk om dit te kopieer, te rapporteer of te verwyder: elkeen sy eie, 'n organiseerder almal.

Die tandwiel open Boodskappe van deelnemers: daar hou jy die woord vir die organiseerders, of gee dit terug aan almal. Organiseerders kan altyd plaas.

Verwyder of kanselleer

Onderaan die deelnemerslys word net een van die twee aangebied, na gelang die toernooi reeds begin het of nie.

  • Verwyder die toernooi

    Dit verdwyn vir goed, saam met die inskrywings. Almal wat ingeskryf het, word in kennis gestel.

  • Kanselleer toernooi

    Sy bladsy word onvindbaar en die kansellasie kan nie ongedaan gemaak word nie. Wedstryde wat reeds gespeel is, bly by hul spelers.

Gereelde vrae

Is 'n toernooi meer punte werd?

Nee: elke wedstryd tel soos enige ander, met dieselfde puntestelsel. Punte beloon die peil van jou teenstander, nie die ronde wat jy speel nie.

Verstaan die ranglys

Kan ek in my eie toernooi speel?

Ja: Ek skryf in, soos almal. Jy bly die organiseerder en hou beheer oor al die tellings.

Kan 'n mens saam met ander organiseer?

Ja. Voeg 'n organiseerder by vertrou die toernooi toe aan 'n speler uit jou kring: hy voer tellings in, bestuur inskrywings en begin die skema net soos jy. Elkeen kan self loop met Moet nie meer hierdie toernooi reël nie — niemand kan 'n ander verwyder nie.

'n Ingeskrewene trek onttrek?

Voor die sluiting: verwyder hom met 'n kruisie en skryf sy plaasvervanger in. Daarna gee Heropen inskrywings jou die lys terug solank die toernooi nie begin het nie — die loting moet oor. Is die toernooi aan die gang, bly Verklaar 'n verstek op sy blokkie oor: die teenstander gaan deur sonder om te speel.

Hoe word gelykopstaan in 'n poel beslis?

Eerstens op oorwinnings. By gelykop tel net hul onderlinge wedstryde — oorwinnings, dan stel- en puntverskil —, daarna hul verskille oor die hele poel, en laastens die lotingsvolgorde.

Hoeveel spelers?

Tot 64 inskrywings per toernooi. Die minimum hang van die formaat af: die vorm sê dit vir jou sodra jy kies.

Wie sien my toernooi?

Enigeen met die adres, selfs sonder 'n rekening: 'n toernooi se bladsy is openbaar, maar geen soekenjin indekseer dit nie. Die klets bly vir die ingeskrewes en die organiseerders.

Mag die beste wen.

'n Naam, 'n formaat, 'n skakel om te deel — Boast hanteer die res, tot en met die eindstryd.

Skep 'n rekening
  • Tuiste
  • Ranglys
  • Verstaan die ranglys
  • Vir klubs
  • Die klubgids
  • Gebruiksvoorwaardes
  • Privaatheid
  • Verwyder jou rekening
AfrikaansCatalàDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEuskaraSuomen kieliFrançaisÍslenskaItalianoNederlandsNorskPolskiPortuguêsSvenska