Die resep: speel, wissel jou teenstanders af, mik hoër as jouself.
Die punte van 'n wedstryd is verdien sodra die wedstryd klaar is. Hulle word een keer en vir altyd bereken op die oomblik wat die wedstryd aangeteken word, en verander daarna nooit weer nie.
'n Oorwinning is tot 100 punte werd, afhangend van die teenstander. Hoe meer hy wen, hoe meer werd dit om hom te klop. 'n Speler van wie ons nog niks weet nie, lewer min op: jy klim deur spelers te klop wat hulself reeds bewys het.
Om altyd dieselfde speler te klop, lewer al hoe minder op. 100%, 75%, 50% en dan 25%. Wissel jou teenstanders af.
Net jou 15 beste oorwinnings tel. Soos by die profs: die ranglys beloon 'n rekord, nie blote opeenhoping nie.
'n Verlies trek nooit punte af nie. Dit verdun net jou totaal — en hoe sterker die teenstander, hoe minder. Om jou kans te waag teen iemand sterker kos byna niks; om te verloor teen iemand veel swakker, wel. Dis jou bestendigheid, wat op elke reël gewys word: oorwinningspunte × bestendigheid = jou punte. Dit klim soos jy wen — en 'n splinternuwe rekord is nog nie sy volle waarde werd nie.
Interne wedstryde. Binne 'n kring of groep tel hierdie filter net die wedstryde wat tussen sy lede gespeel is. Die punte van 'n wedstryd verander nooit nie — dis die lys wedstryde wat opgetel word wat verander, en die plafon sowel as die reëlmaat word daarop herbereken.
Openbare wedstrydte en dié wat vir jou kring gereserveer is, tel sodra hulle aangeteken word — nie oefensessies, private wedstryde of geweierde wedstryde nie. Punte word sport vir sport bereken, en 'n wedstryd val ná 'n jaar uit die ranglys.
Die resep om te klim: speel, wissel jou teenstanders, mik hoër as jouself.
Verstaan dit in detail