Receptet: spela, variera motståndarna, sikta högre än din egen nivå.
Poängen för en match är avgjorda när matchen är slut. De räknas ut en gång för alla, i samma stund som matchen registreras, och ändras sedan aldrig mer.
En seger ger upp till 100 poäng, beroende på motståndaren. Ju oftare motståndaren vinner, desto mer ger det att slå honom. En spelare man ännu inte vet något om ger lite: det är genom att slå spelare som bevisat sitt värde som du klättrar.
Att alltid slå samma spelare ger mindre och mindre. 100 %, 75 %, 50 % och därefter 25 %. Variera motståndarna.
Bara dina 15 finaste segrar räknas. Precis som hos proffsen: rankingen belönar meriter, inte mängden matcher.
En förlust drar aldrig av poäng. Den späder bara ut din totalsumma – och desto mindre ju starkare motståndaren var. Att chansa mot någon bättre än dig kostar nästan ingenting; att förlora mot någon mycket svagare gör det. Det är din jämnhet, som visas på varje rad: segerpoäng × jämnhet = dina poäng. Den stiger när du vinner – och en helt färsk meritlista är ännu inte värd fullt pris.
Interna matcher. I en krets eller en grupp räknar det här filtret bara de matcher som spelats mellan medlemmarna. Poängen för en match ändras aldrig – det är listan över matcher som summeras som ändras, och både taket och regelbundenheten räknas om utifrån den.
Offentliga matcher och de som är reserverade för cirkeln räknas så snart de registrerats – varken träningar, privata matcher eller nekade matcher gör det. Poängen beräknas sport för sport, och en match lämnar rankingen efter ett år.
Receptet för att klättra: spela, variera motståndarna, sikta högre än du själv.
Förstå i detalj