Ottelun ilmoittaminen
Tulos ensin, suihku sitten.
Vastustaja, tulos, klubi: Boast ei kysy muuta ja arvaa loput jo valmiiksi. Tässä on polku, vaihe vaiheelta, ja se mitä tulokselle tapahtuu julkaisun jälkeen.
Luo tiliLyhin reitti
Avaa lomake
Napauta Uusi – puhelimessa näytön alareunassa, tietokoneella ylhäällä – ja sitten isoa Ottelu-ruutua.
Valitse vastustajasi
Napauta pistetaulukossa Ketä vastaan?: piirisi pelaajat, joiden kanssa pelaat eniten, ovat listan kärjessä. Muussa tapauksessa kirjoita nimi.
Syötä tulos
Erä kerrallaan, taulukon ruutuihin. Puhelimella avautuu numeronäppäimistö, joka siirtyy seuraavaan ruutuun heti kun luku on valmis.
Valitse klubi ja julkaise
Seura, jossa pelasit, on pakollinen; päivä ja kellonaika ovat jo valmiina. Alareunan painike kertoo, mitä puuttuu, ja muuttuu sitten muotoon Julkaise tulos.
Laji ja pelimuoto
Lomake avautuu viimeisimmän pelisi lajiin, merkinnällä viime pelien perusteella — tai jos sitä ei ole, suosikkilajiisi. Vaihda koskettamalla riviä Laji, ja valitse siinä Kaksinpeli tai Nelinpeli: Boast muistaa viimeisimmän muotosi kussakin lajissa.
Lajin vaihto pyyhkii jo syötetyn tuloksen – lomake kysyy sitä ennen varmistuksen.
Pelaajat
Olet taulukon ensimmäisellä rivillä, vastustajasi toisella. Nelinpeliä varten valitse Nelinpeli riviltä Laji tai kosketa +-painiketta kohdan Sinä vieressä: sen jälkeen valitset ensin parisi ja sitten molemmat vastustajat.
Listan kärjessä ovat piirisi pelaajat, joiden kanssa pelaat eniten tätä lajia, ja nimen alla peruste: montako ottelua ja milloin viimeisin. Muut löydät kirjoittamalla nimen.
Vain oman piirisi pelaajat voi valita. Eikö joku jo liittynyt pelaaja ole vielä siellä? Kutsu hänet piiriisi: heti kun hän hyväksyy, voitte kirjata yhteiset pelinne.
Eikö pelaaja ole Boastissa?
Lisää hänet samasta ikkunasta: etunimi, sukunimi ja matkapuhelinnumero — sovelluksessa yhteystietosi voivat täyttää kentät. Hän saa tekstiviestin, jossa on linkki otteluun, jonka hän näkee ilman tiliä, ja löytää kaikki pelinsä sinä päivänä, kun hän rekisteröityy.
Ottelu lasketaan sinulle kuten muutkin. Hän näkyy rankingissa vasta, kun on liittynyt.
Tulos
Taulukko avaa sarakkeet lajin tavanomaisen ottelun mukaan, ja + lisää niitä oikealle. Taulukon lopussa tyhjäksi jätetty sarake jätetään huomiotta. Jos voitettuja eriä on yhtä monta, ratkaiseva sarake näkyy katkoviivalla.
Syöttäessäsi taulukko näyttää, kumpi johtaa: keltainen pallo asettuu nimen viereen, ja alarivi pitää kirjaa tilanteesta.
Tulos on vapaa: Boast kirjaa sen, mitä pelattiin, se ei toimi tuomarina – omat kotisäännöt mukaan lukien. Vain kolme sääntöä: kokonaislukuja, ei tasatulosta yhdessäkään erässä, ja enintään 99 yhteen ruutuun. Voittaja on se, joka voittaa eniten eriä.
Jokainen laji nimeää erät omalla tavallaan, ja taulukko käyttää täsmälleen oikeaa sanaa:
| Laji | Pelataan | Enintään |
|---|---|---|
| Tennis | erää | 5 |
| Padel | erää | 5 |
| Pingis | erää | 7 |
| Squash | peliä | 5 |
| Baskipallo | erää | 3 |
| Petanque | pelejä | 3 |
Klubi, päivä ja kellonaika
Missä?
Klubi on pakollinen: siellä ottelu lasketaan mukaan, klubin sivulla ja sen rankingissa. Useimmin pelaamasi klubit näkyvät ensin, pelimäärinesi, ja vahvistettu klubi kantaa merkintää Vahvistettu.
Tavallisin seurasi ehdotetaan usein heti rivin alle: yksi napautus riittää, mutta mitään ei valita puolestasi.
Lähellä minua näyttää lähimmät seurat. Eikö omaasi ole vielä? Luo uusi klubi lisää sen ilman että tietosi katoavat: nimi, laji, osoite. Yhdellä seuralla on vain yksi laji, ja listalla näkyvät vain valitsemasi lajin seurat.
Seuran sivulla Kirjaa suoritus täällä avaa lomakkeen niin, että seura on jo valmiina.
Milloin?
Päivä ja kellonaika on jo täytetty: tänään, kuluvan tunnin alusta, merkinnällä arvioitu aika. Napauta riviä ja valitse Tänään, Eilen tai Muu päivä sekä säädä kellonaika vartin tarkkuudella.
Matsi kirjataan jälkikäteen, mille tahansa menneelle päivälle – ei koskaan tulevaisuuteen.
Kuvat, tunnisteet ja tarina
Mikään tästä ei ole pakollista, mutta juuri se saa ottelusi näyttämään lukemisen arvoiselta syötteessä.
Enintään 4 kuvaa, otettuna paikan päällä tai valittuna albumeistasi. Ne lähtevät heti kun valitset ne. Jos jokin epäonnistuu, yritä uudelleen tai poista se: tulos julkaistaan ilman sitä.
Leimat kertovat sen, mitä tulos ei kerro. Boast ehdottaa niitä tuloksen perusteella. Kaikki tunnelmat avaa koko listan, ja pidät niistä enintään 3:
Merkit: Ryöstö — Voitto viime hetkellä, vastoin pelin kulkua.Teurastus — Ei jäänyt epäselväksi hetkeksikään.Mestarinäytös — Yksi pelaaja yli muiden, ensimmäisestä pisteestä viimeiseen.Mahtava paluu — Tappiolla, sitten käännetty.Ratkaisuhetki — Kaikki ratkesi viimeisissä pisteissä.Maraton — Sillä ei tuntunut tulevan loppua.Hikilenkki — Litra hikeä kentälle jätettynä.Tyylitappio — Häviö, mutta tyylillä.Haaksirikko — Mikään ei mennyt sisään, mikään ei toiminut.Kosto — Kosto on peritty.Onnenkantti — Nauhaa, verkkoa, tuulta — ei taitoa.Piikittely — Tästä puhutaan baarissa vielä pitkään.Kuvaus on sinun versiosi ottelusta. Vastustajat kirjoittavat omansa ottelun sivulta — jokaisella joukkueella on oma versionsa.
Kesto on myös vapaaehtoinen — mutta sitä ei voi enää muuttaa, kun ottelu on julkaistu.
Kuka sen näkee
Rivi Näkyvyys määrittää, kuka näkee ottelun, ja Boast käyttää edellisen suorituksesi valintaa. Ottelun pelaajat näkevät sen aina.
- JulkinenKaikkien nähtävissä – lasketaan rankingiin
- Oma piiriOma piiri ja heidän piirinsä – kerryttää pisteitä rankingiin
- YksityinenVain ottelun osallistujat – ei vaikuta rankingiin
Julkaise
Niin kauan kuin jotain puuttuu, alapainike kertoo sen — sivun järjestyksessä — ja napautus vie sinut kohtaan. Kun kaikki on paikallaan, painike muuttuu vihreäksi.
- Valitse vastustaja
- Syötä tulos
- Valitse klubi
- Julkaise tulos
Ottelu ilmestyy heti fiidiin, ja vastustajasi saavat siitä tiedon.
Julkaisun jälkeen
Vastustajillasi on 7 päivää aikaa hylätä tulos, jos se on väärä. Silloin ottelu katoaa kaikilta — fiidistä, tilastoista ja rankingista. Määräajan jälkeen tulos on lopullinen.
Loput voit korjata ottelun sivulta kohdasta Muokkaa matsia: klubi, tunnisteet, kuvaus, yksityisyys ja kuvat.
Tulos, päivä ja kellonaika eivät sen jälkeen muutu: pisteet lasketaan juuri niiden perusteella heti tallennuksesta lähtien.
Ymmärrä sijoitusUsein kysytyt kysymykset
Kuka ilmoittaa ottelun?
Vain yksi teistä: ottelu näkyy kaikilla pelaajilla, ja kumpikin joukkue voi kirjoittaa siihen oman versionsa. Kahdesti ilmoitettuna se laskettaisiin kahdesti — kaksoiskappaleen tekijä poistaa sen ottelun sivulta.
Merkitsin tuloksen väärin.
Tulosta ei voi muokata: se lasketaan rankingiin heti tallennuksen jälkeen. Jos haluat korjata sen, poista tämä matsi ja kirjaa se uudelleen.
Voinko kirjata kauan sitten pelatun ottelun?
Kyllä, mille tahansa menneelle päivälle. Vastustajillasi on silti 7 päivää aikaa hylätä se: määräaika alkaa ilmoituksesta, ei ottelupäivästä.
Entä harjoitukset?
Valitse Uusi-välilehdeltä Harjoitus: ei vastustajaa eikä tulosta, yksin tai enintään 7 harjoitusparin kanssa. Harjoitus ei vaikuta sarjataulukkoon eikä sitä voi torjua.
Harjoitusten kirjaaminenEntä turnausottelu?
Se kirjataan turnaussivulla, kyseisen ottelun kohtaan – joko järjestäjä tai pelaajat itse, jos turnaus sen sallii. Sitä ei voi hylätä: virheestä ilmoitetaan järjestäjälle, joka korjaa sen.
Sinun vuorosi.
Seuraava ottelu on kirjattu sekunneissa, ja vastustajasi saavat tiedon heti.
Luo tili