Klubin elämää
Jokaisella pelillä on yleisönsä.
Smatch tervehdykseksi, kommentti matsin jälkipuintiin, merkit matkan varrelle: näin Klubi elää pelisi ympärillä.
Luo tiliLyhin reitti
Smatchaa
Aktiviteetin alla peukalo – Smätsää – tervehtii ottelua: sen pelaajat saavat sen.
Kommentoi
Kommentoi avaa keskustelun suorituksen alle: siellä match pelataan uudelleen.
Kerää merkkejä
Joka peli tuo sinut lähemmäs merkkiä. Hienoimmat komeilevat profiilisi Näyteikkuna-osiossa.
Smatch
Smatch on Klubin tapa sanoa »hyvin pelattu» – oma sanamme, kaikkien ele. Sen annat yhdellä peukalon painalluksella fiilissä olevan suorituksen alla tai sen omalla sivulla.
Kuka tahansa suorituksen näkevä pelaaja voi smatchata sen, myös oman. Suorituksen pelaajat saavat siitä ilmoituksen – sinä et koskaan omasta smatchistasi.
Toinen painallus, Poista smatch, peruu sen. Uusi smatch ei ilmoita kenellekään toista kertaa.
Aktiviteetin alla lukee, ketkä ovat smatchanneet: napauta, niin lista aukeaa – sieltä voit kutsua kenet tahansa piiriisi.
Kommentit
Kuka tahansa suorituksen näkevä pelaaja voi kommentoida sitä. Sen pelaajat saavat ilmoituksen, jossa ei koskaan näytetä tekstiäsi: se luetaan suorituksen kohdalla.
Kirjoita @ mainitaksesi pelaajan piiristäsi. Mainittu pelaaja saa ilmoituksen, vaikka ei olisi ollut mukana — kunhan hän voi nähdä aktiviteetin. Yhdessä kommentissa voi mainita enintään 5 pelaajaa.
Kommentti on enintään 280 merkkiä, eikä sitä voi muokata: poista se ja kirjoita uusi.
Suorituksen sivulla, jokaisen kommentin alla:
Poista
Kommentin kirjoittaja tai aktiviteetin luoja voi poistaa sen. Se katoaa kaikilta, lopullisesti.
Ilmoita
Loukkaako toisen pelaajan kommentti? Boastin tiimi käsittelee jokaisen ilmoituksen 24 tunnin kuluessa.
Merkit
Klubin kokoelmassa on 30 merkkiä, lajiteltuna perheisiin. Monissa on tasoja: ne napataan yksi kerrallaan.
Kuukauden haasteet
Haasteita, jotka palaavat joka kuukausi: jokainen suoritus jää talteen, kuukausi merkittynä.
Ura
Ottelut kertyvät: ensimmäinen, kymmenes, sadas, voitot ja putket.
Urotyöt
Tavallisuudesta poikkeavat pelit – mukana yllätyksiä, jotka paljastuvat vasta kun olet ne saavuttanut.
Klubi
Mitä tuot Klubille: piirisi, smatchisi, kommenttisi, kuvasi.
Hienoimmat merkkisi näkyvät profiilisi Näyteikkuna-osiossa; napautus avaa koko kokoelman ja näyttää, mitä sinulta vielä puuttuu.
Vain julkiset tai piirille rajatut aktiviteetit lasketaan, yksityiset eivät koskaan.
Otteluistasi syntynyt merkki katoaa, jos jokin niistä häviää: hylätty ottelu, poistettu tai yksityiseksi vaihdettu aktiviteetti tai korjattu paikka. Perheen ”Klubi” merkit jäävät pysyvästi, paitsi ”Valmentaja”, joka on voimassa niin kauan kuin seurasi tunnustaa sinut.
Ansaittu tunnus ilmoitetaan, kun palaat fiiliin, jos se juuri putosi – muuten saat siitä ilmoituksen.
Ykkössija
Kun nouset piirisi tai jonkin ryhmäsi kärkeen – kaikissa lajeissa tai yhdessä lajissa – saat siitä viestin seuraavana päivänä klo 9. Ja saat viestin myös silloin, kun joku ohittaa sinut.
Enintään yksi ilmoitus 7 päivän välein samasta rankingista: pysyt kärryillä ilman, että jokainen ottelu häiritsee.
Ymmärrä sijoitusSyöte
Syöte avautuu näkymään Oma piiri: sinun ja piirisi aktiviteetit. Jos näytettävää ei ole, se siirtyy näkymään Kaikki ja kertoo siitä.
Syötteen yläreunassa valitset lajin, klubin ja Mitkä aktiviteetit: piirisi, kaikki tai jonkin ryhmistäsi. Valintasi säilyvät käyntikerrasta toiseen.
Usein kysytyt kysymykset
Voinko smatchata oman aktiviteettini?
Kyllä, eikä siitä mene tietoa kenellekään.
Kuka näkee kommenttini?
Ne, jotka näkevät suorituksen, sen tason mukaan: kaikki, pelaajien laajennettu piiri tai vain pelaajat itse.
Miksi mainintaani ei hyväksytä?
Pelaaja ei ole piirissäsi tai hän ei voi nähdä aktiviteettia.
Miksi en saanut ilmoitusta?
Sijoitus hälyttää vasta, kun mukana on 2 sijoitettua pelaajaa, eikä kahdesti 7 päivän sisällä. Hälytys tulee seuraavana päivänä, ei samana iltana.
Sinun vuorosi.
Peli, smatch, sana: näin Klubi herää eloon.
Luo tili