Partida bat erregistratu
Emaitza, dutxa baino lehen.
Aurkari bat, emaitza bat, klub bat: Boast-ek ez du besterik eskatzen, eta gainerakoa asmatzen du jada. Hona hemen bidea, urratsez urrats, eta emaitzak argitaratu ondoren zer bihurtzen den.
Kontua sortuBiderik laburrena
Ireki inprimakia
Sakatu Berria —mugikorrean pantailaren behealdean, ordenagailuan goialdean—, eta gero Partida lauza handia.
Aukeratu zure aurkaria
Sakatu Noren aurka? emaitza-taulan: zure zirkuluko jokalariak, gehien jokatzen duzunak lehenik, agertuko dira. Bestela, idatzi haren izena.
Sartu emaitza
Jokoz joko, taulako laukitxoetan. Telefonoan, zenbakizko teklatu bat irekitzen da eta hurrengo laukitxora jauzi egiten du zenbakia osatu bezain laster.
Aukeratu klub bat eta argitaratu
Jokatu duzun klubak derrigorrezkoa izan behar du, eta data eta ordua jada beteta daude. Beheko botoiak zer falta den esaten dizu, eta gero Argitaratu emaitza bihurtzen da.
Kirola eta formatua
Inprimakia zure azken partidako kirolarekin irekitzen da, zure partiden arabera aipamenarekin — halakorik ezean, zure kirol gogokoenarekin. Ukitu Kirola lerroa hura aldatzeko eta Banaka edo Binaka aukeratzeko: Boastek kirol bakoitzean erabili duzun azken formatua gogoratzen du.
Kirola aldatzeak sartutako emaitza ezabatzen du: inprimakiak aurretik berretsiko dizu.
Jokalariak
Zu taulako lehen lerroan zaude, aurkaria bigarrenean. Bikoteka jokatzeko, hautatu Binaka Kirola lerroan, edo sakatu Zu ondoko + botoia: horrela, lehenik bikotekidea eta gero zuen bi aurkariak hautatuko dituzu.
Zerrendaren buruan, kirol horretan gehien jokatzen duzun zure zirkuluko jokalariak agertzen dira, eta arrazoia izenaren azpian: zenbat partida, eta azkena noiz. Beste norbait nahi baduzu, idatzi haren izena.
Zure zirkuluko jokalariak baino ezin dituzu hautatu. Izena emanda dagoen jokalari bat oraindik ez dago bertan? Gonbida ezazu zure zirkulutik: onartu bezain laster, elkarrekin jokatutako partidak erregistratu ahal izango dituzu.
Jokalari hau ez dago Boast-en?
Gehitu leiho beretik: izena, abizena eta mugikorreko zenbakia — aplikazioan, zure kontaktuek eremuak bete ditzakete. Partidaren esteka duen SMS bat jasoko du, konturik gabe ikus dezake, eta izena ematen duen egunean bere partida guztiak aurkituko ditu.
Partida beste edozein bezala zenbatzen da zuretzat. Bera, berriz, izena eman arte ez da sailkapenean agertuko.
Emaitza
Taulak kirol horretako ohiko partida baten zutabeak irekitzen ditu, eta + botoiak eskuinean gehitzen ditu. Taularen amaieran hutsik utzitako zutabe bat ez da kontuan hartzen. Irabazitako mangak berdinduta daudenean, zutabe erabakigarri bat agertzen da puntukatuz.
Datuak sartzen dituzun bitartean, taulak nor doan aurretik erakusten du: pilota horia izenaren ondoan jartzen da, eta azpiko lerroak kontua darama.
Emaitza librea da: Boastek jokatutakoa erregistratzen du, ez du epaitzen — etxeko formatuak barne. Hiru arau besterik ez: zenbaki osoak, inoiz ez berdinketarik multzo batean, eta gehienez 99 lauki bakoitzean. Irabazlea multzo gehien irabazten dituena da.
Kirol bakoitzak bere erara izendatzen ditu multzoak, eta taulak hitz egokia darabil:
| Kirola | Zeren bidez | Gehienez |
|---|---|---|
| Tenisa | set | 5 |
| Padela | set | 5 |
| Ping-ponga | jokoak | 7 |
| Squash | jokoak | 5 |
| Euskal pilota | jokoaldiak | 3 |
| Petanka | partidak | 3 |
Kluba, eguna eta ordua
Non?
Kluba derrigorrezkoa da: hor zenbatzen du partidak, klubaren orrian eta bere sailkapenean. Gehien jokatzen dituzun klubak agertzen dira lehenik, zenbat partida jokatu dituzun adierazita, eta egiaztatutako klub batek Egiaztatua marka darama.
Ohiko kluba lerroaren azpian bertan agertu ohi da proposamen gisa: sakatze bat nahikoa duzu, baina ezer ez da zure ordez hautatzen.
Nire ingurukoak aukerak gertueneko klubak erakusten ditu. Zurea oraindik ez dago? Sortu klub berria aukerak gehitzen du, idatzitakoa galdu gabe: izena, kirola eta helbidea. Klub bakoitzak kirol bakarra du, eta zerrendak aukeratutako kirolekoak baino ez ditu erakusten.
Klub baten orrian, Erregistratu jarduera bat hemen sakatuta, formularioa klub hori jarrita irekitzen da.
Noiz?
Data eta ordua beteta daude jada: gaur, uneko orduaren hasieran, gutxi gorabeherako ordua aipamenarekin. Ukitu lerroa Gaur, Atzo edo Beste data hautatzeko, eta ordua ordu-laurdenez doitzeko.
Partida bat gertatu ondoren adierazten da, iraganeko edozein datatan — inoiz ez etorkizunean.
Argazkiak, etiketak eta kontakizuna
Ezer ez da derrigorrezkoa, baina horrek pizten du zure partida harian irakurtzeko gogoa.
4 argazki arte, unean bertan aterata edo zure albumetatik hautatuta. Hautatu orduko bidaltzen dira. Baten batek huts egiten badu, saiatu berriro edo kendu ezazu: emaitza hura gabe argitaratuko da.
Etiketek markagailuak esaten ez duena diote. Boast-ek batzuk proposatzen ditu markagailuaren arabera. Giro guztiak aukerak zerrenda osoa irekitzen du, eta gehienez 3 gorde ditzakezu:
Etiketak: Lapurreta — Jokoaren kontra, azken hatsean irabazia.Sarraskia — Ez zuen kolperik eman.Errezitaldia — Jokalari bat besteen gainetik, lehen puntutik azkenera arte.Remontada — Atzetik joan, eta buelta eman.Azken puntuak — Azken puntuetan erabaki zen dena.Maratoia — Ez zen inoiz bukatzen.Izerdi patsa — Litro bat utzi duzu kantxan.Handi galanki — Galdu du, baina dotore.Hondoratzea — Ezer ez zen sartu, ezer ez zen atera.Mendekua — Mendekua hartuta dago.Zorte hutsa — Banda, sarea, haizea — ez trebetasuna.Txikitzea — Horretaz luzaro hitz egingo da tabernan.Deskribapena zure partidaren bertsioa da. Aurkariek berea partidaren orritik idatziko dute — talde bakoitzak berea du.
Iraupena ere aukerakoa da — baina partida argitaratu ondoren ezin da aldatu.
Nork ikusiko du
Pribatutasuna lerroak zehazten du nork ikusten duen partida, eta Boast-ek zure azken jardueran egindako hautua errepikatzen du. Partidako jokalariek beti ikusten dute.
- PublikoaEdonork ikusgai — sailkapenerako balio du
- Nire zirkuluaNire zirkulua eta haietako bakoitzarena — sailkapenerako balio du
- PribatuaPartidako parte-hartzaileek soilik — ez du sailkapenerako balio
Argitaratu
Zerbait falta den bitartean, beheko botoiak esango dizu —orriaren hurrenkeran—, eta sakatuz gero hara eramango zaitu. Dena osatuta dagoenean, berdez jarriko da.
- Aukeratu aurkaria
- Sartu emaitza
- Kluba aukeratu
- Argitaratu emaitza
Partida berehala agertzen da harian, eta aurkariek jakinarazpena jasotzen dute.
Behin argitaratuta
Zure aurkariek 7 egun dituzte emaitza ukatzeko okerra bada. Orduan partida denentzat desagertuko da — jariotik, estatistiketatik eta sailkapenetik. Epe hori igarota, betiko finkatuta geratzen da.
Gainerakoa partidaren orritik uki dezakezu, Partida editatu aukeraren bidez: kluba, etiketak, deskribapena, pribatutasuna eta argazkiak.
Emaitza, data eta ordua, ordea, ez dira gehiago aldatzen: horien gainean kalkulatzen dira puntuak, erregistratu bezain laster.
Sailkapena ulertuOhiko galderak
Nork deklaratu behar du partida?
Zuetako batek bakarrik: partida jokalari guztiei agertzen zaie, eta talde bakoitzak bere bertsioa idatz dezake. Birritan deklaratuz gero, birritan zenbatuko litzateke — bikoiztutakoaren egileak partidaren orritik ezabatzen du.
Emaitzan oker sartu dut.
Emaitza ezin da aldatu: gorde bezain laster sailkapenean zenbatzen du. Zuzentzeko, ezabatu partida hau eta sartu berriro.
Aspaldi jokatutako partida bat erregistra dezaket?
Bai, iraganeko edozein datatan. Zure aurkariek 7 egun dituzte hala ere errefusatzeko: epea deklarazioaren unetik hasten da, ez partidaren egunetik.
Eta entrenamendu bat?
Hautatu Entrenamendua Berria atalean: ez aurkaririk, ez emaitzarik, bakarrik edo gehienez 7 kiderekin. Entrenamendu batek ez du sailkapenean punturik ematen eta ezin da ukatu.
Entrenamendu bat adierazteaEta txapelketako partida bat?
Txapelketaren orrian sartzen da, partidari dagokion laukian — antolatzaile batek, edo jokalariek berek txapelketak hala uzten duenean. Ez da ukatzen: akatsen bat baldin badago, antolatzaileari jakinarazten zaio, eta hark zuzentzen du.
Zure txanda da.
Hurrengo partida segundo gutxitan deklaratzen da, eta zure aurkariek berehala jakingo dute.
Kontua sortu