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Ein Turnier organisieren

Turnier ohne Papierkram.

Ein Turnier an einem Samstag, ein Vereinspokal über mehrere Wochen: Boast verwaltet Anmeldungen, Auslosung, Turnierbaum und Ergebnisse. So bringst du dein Turnier bis ins Finale.

Konto erstellen

Der kürzeste Weg

  1. 1

    Erstelle ihn

    Tippe auf Neu, dann auf Turnier: ein Name, eine Sportart, ein Format. Turnier erstellen öffnet ihn sofort für Anmeldungen.

  2. 2

    Lass die Spieler eintreten

    Auf der Turnierseite schickst du mit Anmeldelink teilen den Link über WhatsApp oder anderswo, und mit Spieler eintragen meldest du selbst jemanden an.

  3. 3

    Auslosung starten

    Sobald das Minimum erreicht ist, tippe auf Anmeldung schließen und dann auf Auslosen, um den Turnierbaum oder die Gruppen zu erstellen.

  4. 4

    Starte ihn

    Turnier starten veröffentlicht den Tableau-Plan: Jedes eingetragene Ergebnis bringt ihn weiter, bis zum Finale.

Die Formel wählen

Die Wahl von Format bestimmt, wie gespielt wird.

Hauptfeld

K.-o.-System: Jeder Sieg bringt dich in die nächste Runde – bis ins Finale.

Gruppenphase

In deiner Gruppe spielt jeder gegen jeden – die Gruppentabelle entscheidet.

Gruppen, dann K.-o.-Runde

Erst Gruppen, dann ziehen die Gruppenbesten ins Endturnier ein.

Doppel-K.-o.

Zweimal verlieren, dann ist Schluss: Die erste Niederlage führt in die Verliererrunde, und die Sieger beider Tableaus treffen sich im Finale.

Beim Format Hauptfeld aktivierst du bei Bedarf Spiel um Platz 3 austragen für den dritten Platz oder Trostrunde spielen, bei der die Verlierer der ersten Runde erneut gegeneinander spielen.

Jedes Format verlangt eine Mindestzahl an Teilnehmern, angezeigt unter der Auswahl. Bis zum Start kannst du es auf der Turnierseite noch ändern.

Einzel oder Doppel: Im Doppel meldet sich jeder einzeln an, danach werden die Teams gebildet. Padel wird immer im Doppel gespielt, Squash immer im Einzel.

Der Club ist optional: einmal gewählt, gilt er für alle Matches, sonst gibt jedes Ergebnis seinen eigenen an. Die Daten ebenso – doch nach dem Tag Anmeldeschluss meldet sich niemand mehr von selbst an.

Anmeldungen

Der Anmeldelink entsteht beim ersten Teilen, und nur die Organisatoren sehen ihn. Wer ihn öffnet, sieht das Turnier und die Zahl der Angemeldeten und meldet sich mit einem Tippen auf Ich melde mich an an. Ohne Konto legt man eines an, und der Link führt zurück zum Turnier.

Spieler eintragen sucht zuerst in deinem Kreis, ein Tippen meldet den Spieler an – er wird benachrichtigt.

Spieler noch nicht auf Boast?

Trag ihn einfach mit Vorname, Nachname und Handynummer ein – am Handy füllt Aus meinen Kontakten wählen alles auf einen Schlag aus. Er kommt in deinen Kreis und findet seinen Platz wieder, sobald er Boast mit dieser Nummer installiert.

Bis zum Meldeschluss kann sich jeder Gemeldete selbst abmelden (Zurückziehen), und über das Kreuz in einer Zeile der Liste nimmst du raus, wen du willst.

Anmeldung schließen erscheint, sobald das Minimum erreicht ist. Die Liste ist dann fix, und über den Link kommt niemand mehr dazu. Anmeldung wieder öffnen öffnet sie wieder, solange das Turnier nicht gestartet ist — die Auslosung wird gelöscht, die nächste zählt die Neuzugänge mit.

Die Teams im Doppel

Jeder meldet sich einzeln an, die Paare entstehen dann im Block Die Teams. Du stellst zwei Angemeldete mit einem Griff zusammen (Team erstellen), oder ein Spieler lädt einen anderen mit Zusammen spielen vorschlagen ein, der annimmt oder ablehnt.

Die Auslosung wartet, bis jeder sein Team hat – danach stehen die Paare fest.

Die Auslosung, dann der Startschuss

Die erste Auslosung folgt dem Boast-Klassement der Sportart: Die Bestplatzierten werden gesetzt und so verteilt, dass sie nicht zu früh aufeinandertreffen — im K.-o.-Baum können sich die beiden Ersten erst im Finale begegnen. Wer kein Klassement hat, landet am Ende der Liste.

Neu auslosen erstellt eine neue Auslosung, diesmal per Zufall – so oft du willst, solange das Turnier noch nicht gestartet ist.

Turnier starten erscheint erst nach der Auslosung und will bestätigt werden: der einzige Schritt ohne Rückweg.

Der Tableau wird für alle sichtbar, und die Auslosung kann nicht mehr neu erfolgen — sie würde bereits gespielte Matches löschen.

Die Ergebnisse

Bei jedem Match öffnet Ergebnis eintragen die Punktetafel, Satz für Satz. Du trägst alle Matches ein – und wenn du Spieler dürfen ihre Ergebnisse selbst eintragen aktiviert hast, trägt auch jeder Spieler sein eigenes ein, nie das der anderen.

Jedes Ergebnis wird zu einem Boast-Match, öffentlich und mit dem Turniernamen versehen: Es zählt für Rangliste, Statistiken und die direkten Duelle seiner Spieler und erscheint im Feed.

Ein Turnierspiel lehnt man nicht ab, man korrigiert es. Ergebnis löschen löscht es, danach wird es neu eingetragen. Diese Aktion ist den Organisatoren vorbehalten. Ohne gemeinsamen Club fragt jede Eingabe nach Der Club des Matches.

Der Tableau läuft von selbst weiter: Jeder Spieler findet Dein nächstes Match oben auf der Seite, und du wirst benachrichtigt, sobald dein Gegner bekannt ist.

Beim Format Gruppen, dann K.-o.-Runde erscheint Hauptfeld zusammenstellen, sobald alle Gruppen gespielt sind: Die Gruppenersten ziehen ins Tableau ein, und die Gruppenergebnisse werden fixiert.

Sobald das letzte Match eingetragen ist – Spiel um Platz 3, Trostrunde und Verliererrunde inbegriffen –, endet das Turnier von selbst, und alle werden benachrichtigt. Der Sieger steht oben im Tableau, bei reinen Gruppenphasen der Erste jeder Gruppe.

Ein Turnier mit Startgeld

Unter Teilnahme legt Kostenpflichtig einen Preis pro Teilnehmer fest. Jeder meldet sich zuerst an und zahlt dann auf der Turnierseite über Teilnahmegebühr zahlen, vor dem Start.

Der Block Zahlungen zeigt, was eingegangen ist und was noch aussteht. In der Zeile eines Teilnehmers befreit ihn Befreien von der Zahlung, und Erstatten erstattet ihm seinen gesamten Beitrag. Die Zahlung läuft über Stripe. Nur der Organisator kann eine Rückerstattung auslösen.

Der Start wartet, bis alle bezahlt haben oder befreit sind. Und solange ein Teilnehmer bezahlt hat, lässt sich das Turnier erst nach seiner Rückerstattung löschen.

Der Turnier-Chat

Der Chat versammelt die Angemeldeten und die Organisatoren, sonst niemanden; du öffnest ihn über Der Turnier-Chat auf der Turnierseite. Ein langer Druck auf eine Nachricht erlaubt Kopieren, Melden und Löschen: jeder seine eigenen, ein Organisator alle.

Das Zahnrad öffnet Nachrichten der Teilnehmer: Hier behältst du das Wort den Organisatoren vor – oder gibst es allen zurück. Die Organisatoren können immer etwas veröffentlichen.

Löschen oder absagen

Am Ende der Teilnehmerliste steht dir nur eine der beiden Optionen zur Verfügung – je nachdem, ob das Turnier schon läuft oder nicht.

  • Turnier löschen

    Es verschwindet endgültig, samt Anmeldungen. Alle Angemeldeten werden benachrichtigt.

  • Turnier abbrechen

    Seine Seite ist nicht mehr auffindbar, und die Absage lässt sich nicht zurücknehmen. Gespielte Matches bleiben den Spielern erhalten.

Häufige Fragen

Bringt ein Turnier mehr Punkte?

Nein: Jedes Match zählt wie jedes andere, nach demselben Schlüssel. Die Punkte belohnen das Niveau der Gegnerin oder des Gegners, nicht die Runde.

Die Rangliste verstehen

Kann ich in meinem eigenen Turnier mitspielen?

Ja: Ich melde mich an, wie alle anderen. Du bleibst Veranstalter und behältst alle Ergebnisse im Griff.

Kann man zu mehreren organisieren?

Ja. Organisator hinzufügen übergibt das Turnier an einen Spieler aus deinem Kreis: Er trägt Ergebnisse ein, verwaltet die Teilnehmer und startet den Spielplan wie du. Jeder kann über Turnier nicht mehr organisieren aussteigen — niemand kann einen anderen entfernen.

Ein Angemeldeter sagt ab?

Vor dem Meldeschluss entfernst du ihn per Kreuz und trägst den Ersatz ein. Danach gibt dir Anmeldung wieder öffnen die Liste zurück, solange das Turnier nicht gestartet ist – die Auslosung musst du neu machen. Ist das Turnier gestartet, bleibt Aufgabe eintragen auf seinem Feld: Der Gegner kommt kampflos weiter.

Wie werden Punktgleiche in einer Gruppe getrennt?

Zuerst nach Siegen. Bei Gleichstand zählen nur die direkten Duelle — Siege, dann Satz- und Punktdifferenz —, danach die Differenzen aus der gesamten Gruppe und zuletzt die Auslosungsreihenfolge.

Wie viele Spieler?

Bis zu 64 Teilnehmer pro Turnier. Das Minimum hängt vom Format ab – das Formular zeigt es dir bei der Auswahl an.

Wer sieht mein Turnier?

Jeder mit dem Link, auch ohne Konto: Die Turnierseite ist öffentlich, wird aber von keiner Suchmaschine indexiert. Der Chat bleibt den Angemeldeten und den Organisatoren vorbehalten.

Möge der Beste gewinnen.

Ein Name, ein Format, ein Link zum Teilen — den Rest übernimmt Boast, bis zum Finale.

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